Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Balão Executor Lenhador Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Balão
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Balão Lenhador
Zap
Esqueletos Canhão Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Executor Lenhador
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Lenhador
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Balão Executor Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Balão Executor Lenhador
Veneno
Canhão Balão Executor
Relâmpago
Canhão Balão Executor Lenhador Monge
Foguete
Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Tornado Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Tornado Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Tornado Lenhador Balão Executor Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Tornado

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Balão Executor Lenhador
Canhão
Tornado
Executor Balão
Balão
Espírito de Gelo Lenhador Tornado Executor
Executor
Tornado Espírito de Gelo Balão
Lenhador
Balão Espírito de Gelo
Monge

Sinergia de defesa 2 11

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo Tornado Executor Lenhador Monge
Espírito de Gelo
Esqueletos Canhão Tornado Executor Lenhador
Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Lenhador
Tornado
Executor Esqueletos Espírito de Gelo
Balão
Executor
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Lenhador
Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Executor
Monge
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Executor
Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Executor Monge
Canhão Tornado Lenhador Esqueletos Executor
Canhão Lenhador Esqueletos Monge
Tornado Lenhador Monge
Tornado Esqueletos Canhão Executor Lenhador
Tornado Espírito de Gelo Canhão Executor
Canhão Monge
Canhão Esqueletos Tornado Lenhador
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Lenhador
Executor Esqueletos Canhão Tornado Lenhador
Executor Tornado
Canhão Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo
Executor Espírito de Gelo Canhão Tornado Lenhador
Canhão Lenhador
Tornado Monge Espírito de Gelo Canhão Lenhador
Esqueletos Canhão Tornado Executor Lenhador
Espírito de Gelo Canhão Tornado Executor Lenhador
Tornado Executor Espírito de Gelo Canhão Lenhador
Canhão Tornado Lenhador
Canhão Executor Lenhador
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos
Executor Lenhador Monge
Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo
Lenhador Tornado Monge
Esqueletos Canhão Executor Lenhador
Executor Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Monge
Esqueletos Lenhador
Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Monge
Esqueletos Canhão
Lenhador
Monge Tornado
Esqueletos Canhão Executor Lenhador
Canhão Executor
Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Executor Lenhador Monge
Executor Canhão
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Monge
Monge Tornado Executor
Executor
Executor Espírito de Gelo Tornado Monge
Tornado Executor
Espírito de Gelo Tornado Executor
Monge Tornado
Tornado Lenhador
Monge Tornado
Monge Tornado Executor
Executor
Monge
Executor
Executor
Monge Tornado
Executor Monge
Tornado Monge
Monge
Tornado
Tornado Monge
Monge
Tornado Espírito de Gelo Executor
Tornado Executor Monge
Tornado Monge
Tornado
Tornado Executor
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Monge
Monge
Espírito de Gelo
Tornado Executor Monge
Executor Lenhador
Executor
Monge Tornado
Executor
Espírito de Gelo Tornado
Tornado Executor
Tornado Executor Monge
Monge

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