Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Gigante Elétrico Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Elétrico Rainha Arqueira

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Canhão
Zap
Esqueletos Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo
Bola de Fogo
Canhão
Veneno
Canhão
Relâmpago
Canhão Rainha Arqueira
Foguete
Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Tornado Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Tornado Gigante Elétrico O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Tornado Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Canhão Tornado Rainha Arqueira Relâmpago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Canhão

Sinergia de ataque 2 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Canhão
Tornado
Gigante Elétrico O Tronco
Relâmpago
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Tornado Relâmpago Rainha Arqueira
O Tronco
Tornado
Rainha Arqueira
Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 3 13

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo Tornado O Tronco Rainha Arqueira
Espírito de Gelo
Esqueletos Canhão Tornado O Tronco Rainha Arqueira
Canhão
Esqueletos O Tronco Espírito de Gelo Gigante Elétrico Rainha Arqueira
Tornado
Esqueletos Espírito de Gelo Gigante Elétrico O Tronco
Relâmpago
O Tronco
Gigante Elétrico
Canhão Tornado
O Tronco
Canhão Rainha Arqueira Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Relâmpago
Rainha Arqueira
O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Canhão O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Canhão Tornado Esqueletos Relâmpago
Canhão Esqueletos
Relâmpago Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Esqueletos Canhão
Tornado Relâmpago Espírito de Gelo Canhão
Relâmpago Canhão Gigante Elétrico O Tronco
Canhão Esqueletos Tornado Rainha Arqueira
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Canhão
Esqueletos Canhão Tornado Gigante Elétrico O Tronco
Tornado
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Relâmpago O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Tornado O Tronco
Canhão
Tornado Espírito de Gelo Canhão Relâmpago Gigante Elétrico O Tronco
Esqueletos Canhão Tornado
Espírito de Gelo Canhão Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Canhão
Canhão Tornado
Canhão Gigante Elétrico O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Gigante Elétrico
Relâmpago O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Relâmpago O Tronco
Relâmpago Tornado O Tronco
Esqueletos Canhão
Gigante Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Tornado
Esqueletos Relâmpago
Relâmpago Esqueletos Espírito de Gelo Tornado O Tronco
Esqueletos Canhão
Relâmpago Tornado Gigante Elétrico O Tronco Rainha Arqueira
Relâmpago Esqueletos Canhão
Canhão Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Relâmpago O Tronco Rainha Arqueira
Canhão Gigante Elétrico O Tronco Rainha Arqueira
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco
Tornado O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
O Tronco
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Tornado Relâmpago
O Tronco Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado
Relâmpago Tornado O Tronco
Relâmpago Tornado Rainha Arqueira
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Tornado Gigante Elétrico O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Tornado
Tornado Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Tornado Gigante Elétrico O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado O Tronco
Relâmpago Tornado O Tronco
Relâmpago Tornado Gigante Elétrico
Relâmpago Espírito de Gelo Gigante Elétrico
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago Tornado Rainha Arqueira
O Tronco
Relâmpago
O Tronco Relâmpago
Relâmpago Tornado Gigante Elétrico Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Tornado Relâmpago O Tronco Rainha Arqueira
Tornado Relâmpago Rainha Arqueira
Relâmpago Tornado Gigante Elétrico O Tronco Rainha Arqueira
Relâmpago

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