Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Barril de Baábaros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Corredor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Corredor Mago de Gelo
Veneno
Mago de Gelo
Relâmpago
Mago de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Barril de Baábaros O Tronco Tornado Mago de Gelo Bola de Fogo Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Barril de Baábaros O Tronco

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Corredor Barril de Baábaros
Bola de Fogo
Corredor Tornado O Tronco
Corredor
Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco Barril de Baábaros Tornado
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Corredor Tornado Mago de Gelo
Tornado
Bola de Fogo Corredor Barril de Baábaros O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Corredor Bola de Fogo Tornado
Mago de Gelo
Barril de Baábaros Tornado

Sinergia de defesa 4 15

Esqueletos
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Tornado O Tronco Mago de Gelo
Espírito de Gelo
Esqueletos Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado O Tronco Mago de Gelo
Bola de Fogo
Barril de Baábaros Tornado O Tronco Espírito de Gelo Mago de Gelo
Corredor
Barril de Baábaros
Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
Tornado
Bola de Fogo Mago de Gelo Esqueletos Espírito de Gelo Barril de Baábaros O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Mago de Gelo
Tornado Esqueletos Mago de Gelo
Esqueletos Mago de Gelo
Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado O Tronco
Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado O Tronco Esqueletos Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco
Esqueletos Tornado Mago de Gelo
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Barril de Baábaros Mago de Gelo
Mago de Gelo Esqueletos Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo
Bola de Fogo Espírito de Gelo Barril de Baábaros Tornado O Tronco
Tornado Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Bola de Fogo Tornado
Espírito de Gelo Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado O Tronco Mago de Gelo
Barril de Baábaros Tornado O Tronco Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago de Gelo
Tornado
Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado O Tronco
Esqueletos
Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
Esqueletos Bola de Fogo Mago de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado O Tronco
Esqueletos
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado O Tronco
Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco Mago de Gelo
Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco
Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado O Tronco Mago de Gelo
Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco
Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco
Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco
Bola de Fogo Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espírito de Gelo Barril de Baábaros Tornado Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco Tornado
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco
Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco
Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco
Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado
Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco
Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Tornado O Tronco
Bola de Fogo Barril de Baábaros O Tronco
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Bola de Fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco Barril de Baábaros Tornado Mago de Gelo
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espírito de Gelo Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
O Tronco Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado
Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Barril de Baábaros Tornado O Tronco
Bola de Fogo

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