Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Torre de Bombas Gigante Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Gigante Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre de Bombas Corredor
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas
Relâmpago
Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Corredor Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Corredor Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Corredor O Tronco
Torre de Bombas
Corredor
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Bola de Fogo Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 3 14

Esqueletos
Espírito de Gelo Pirotécnica Torre de Bombas Gigante Esqueleto O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
O Tronco Espírito de Gelo Torre de Bombas
Torre de Bombas
O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Corredor
Gigante Esqueleto
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Esqueletos Espírito de Gelo Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Torre de Bombas Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Torre de Bombas Esqueletos Gigante Esqueleto
Torre de Bombas Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas
Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto O Tronco
Esqueletos Torre de Bombas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto
Esqueletos Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo
Torre de Bombas Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo Torre de Bombas Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Torre de Bombas
Torre de Bombas Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Torre de Bombas Esqueletos Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Torre de Bombas Pirotécnica O Tronco
Torre de Bombas O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Torre de Bombas
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Pirotécnica Torre de Bombas O Tronco
Gigante Esqueleto Esqueletos Espírito de Gelo Torre de Bombas O Tronco
Gigante Esqueleto Bola de Fogo O Tronco
Gigante Esqueleto Esqueletos
Pirotécnica Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Torre de Bombas
Esqueletos Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Torre de Bombas
Gigante Esqueleto Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco
Esqueletos
Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Esqueletos Bola de Fogo Torre de Bombas
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
Bola de Fogo O Tronco Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica

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