Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Fúria Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Fúria O Tronco Pirotécnica Tornado Corredor Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Fúria O Tronco

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Corredor Pirotécnica
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Tornado
Corredor
Espírito de Gelo Pirotécnica Fúria O Tronco Tornado Arqueiro Mágico
Fúria
Corredor
Tornado
Arqueiro Mágico Pirotécnica Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Corredor O Tronco

Sinergia de defesa 2 12

Esqueletos
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo
Esqueletos Pirotécnica Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Tornado
Corredor
Fúria
Tornado
Arqueiro Mágico Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Tornado Esqueletos
Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Esqueletos Pirotécnica Arqueiro Mágico
Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Esqueletos Pirotécnica Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado Espírito de Gelo O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Tornado
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Tornado
Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Tornado O Tronco
Esqueletos
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Esqueletos
Tornado O Tronco
Esqueletos
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Espírito de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
O Tronco Pirotécnica Tornado
Tornado
Pirotécnica Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica O Tronco
Tornado
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Tornado O Tronco Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Tornado Arqueiro Mágico
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco Pirotécnica Arqueiro Mágico
Tornado
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink