Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

4 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Coletor de Elixir Bandida Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Clone Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Clone Lenhador
Zap
Esqueletos Pirotécnica Clone Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Clone Bandida Lenhador
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Clone Bandida Lenhador
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Coletor de Elixir Clone
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Clone
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Clone Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Coletor de Elixir Clone Bandida Lenhador
Veneno
Pirotécnica Coletor de Elixir Clone
Relâmpago
Coletor de Elixir Bandida Lenhador
Foguete
Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Coletor de Elixir Clone

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Clone Bandida Lenhador Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Pirotécnica Bandida Lenhador
Pirotécnica
Espírito de Gelo Espelho Bandida Lenhador
Coletor de Elixir
Espelho
Pirotécnica Lenhador
Clone
Lenhador
Bandida
Espírito de Gelo Pirotécnica Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Pirotécnica Espelho Clone Bandida

Sinergia de defesa 0 12

Esqueletos
Espírito de Gelo Pirotécnica Bandida Lenhador
Espírito de Gelo
Esqueletos Pirotécnica Bandida Lenhador
Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Espelho Bandida Lenhador
Coletor de Elixir
Espelho
Pirotécnica Lenhador
Clone
Bandida
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Lenhador
Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Espelho Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Bandida
Lenhador Esqueletos Bandida
Lenhador Esqueletos Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Lenhador
Esqueletos Pirotécnica Bandida Lenhador
Espírito de Gelo Pirotécnica
Bandida
Esqueletos Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Bandida Lenhador
Esqueletos Pirotécnica Bandida Lenhador
Pirotécnica
Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo Bandida
Espírito de Gelo Pirotécnica Lenhador
Bandida Lenhador
Espírito de Gelo Bandida Lenhador
Esqueletos Pirotécnica Lenhador
Espírito de Gelo Pirotécnica Bandida Lenhador
Espírito de Gelo Pirotécnica Bandida Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Bandida
Bandida Pirotécnica Lenhador
Bandida Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo
Lenhador Bandida
Esqueletos Bandida Lenhador
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo
Esqueletos Bandida Lenhador
Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Bandida
Esqueletos
Lenhador
Esqueletos Bandida Lenhador
Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Espírito de Gelo
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Lenhador
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Espírito de Gelo
Pirotécnica Bandida
Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Bandida
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito de Gelo Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica

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