Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Goblin com Dardo Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Goblin com Dardo Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gangue de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Gangue de Goblins Goblin com Dardo
Zap
Esqueletos Gangue de Goblins Goblin com Dardo Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Goblin com Dardo Torre Inferno Mago
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Goblin com Dardo
Terremoto
Esqueletos Gangue de Goblins Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Goblin com Dardo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Goblin com Dardo Mago
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Goblin com Dardo Torre Inferno Mago
Veneno
Gangue de Goblins Goblin com Dardo Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Torre Inferno Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Goblin com Dardo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Goblin com Dardo Torre Inferno Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Goblin com Dardo Espelho
Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Espelho Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Mega Cavaleiro
Espelho
Gangue de Goblins Goblin com Dardo
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Mago

Sinergia de defesa 4 15

Esqueletos
Goblin com Dardo Espírito de Gelo Torre Inferno Mago
Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Torre Inferno Esqueletos Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Torre Inferno Goblin com Dardo Espelho
Goblin com Dardo
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Torre Inferno Espelho Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Esqueletos Goblin com Dardo Espelho Mega Cavaleiro
Mago
Esqueletos Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Espelho
Gangue de Goblins Goblin com Dardo Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Torre Inferno Mago Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin com Dardo Torre Inferno Mago
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Mega Cavaleiro Esqueletos Goblin com Dardo
Torre Inferno Esqueletos Gangue de Goblins Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Esqueletos Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Torre Inferno Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago
Goblin com Dardo Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Esqueletos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Esqueletos Espírito de Gelo Goblin com Dardo Torre Inferno Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Goblin com Dardo Esqueletos Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins Goblin com Dardo Mago
Torre Inferno Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago
Mago Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Gangue de Goblins Goblin com Dardo
Torre Inferno Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Torre Inferno Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Esqueletos Gangue de Goblins Torre Inferno
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Goblin com Dardo Mago
Mago Espírito de Gelo Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Torre Inferno
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Goblin com Dardo
Torre Inferno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Torre Inferno
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Goblin com Dardo
Gangue de Goblins Esqueletos Goblin com Dardo Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Gangue de Goblins Goblin com Dardo
Mega Cavaleiro Goblin com Dardo Torre Inferno
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Gangue de Goblins Torre Inferno Mago
Mago Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Mega Cavaleiro Goblin com Dardo Torre Inferno Mago
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Mago Mega Cavaleiro
Mago Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mago
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago
Gangue de Goblins
Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Espírito de Gelo Mago Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago
Mago Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mago
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Mago
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mago
Gangue de Goblins Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro

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