Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin com Dardo Bebê Dragão Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Bebê Dragão Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Goblin com Dardo Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Canhão Goblin com Dardo Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Goblin com Dardo Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Goblin com Dardo Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Goblin com Dardo Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Goblin com Dardo Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Veneno
Canhão Goblin com Dardo Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblin com Dardo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Goblin com Dardo Pequeno Príncipe Bebê Dragão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão
Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Canhão
Goblin com Dardo
Cavaleiro Espírito de Gelo Espelho Bebê Dragão
Espelho
Goblin com Dardo
Bebê Dragão
Cavaleiro Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Pequeno Príncipe
Cavaleiro

Sinergia de defesa 6 16

Esqueletos
Canhão Goblin com Dardo Espírito de Gelo Cavaleiro Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Canhão Goblin com Dardo Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Canhão Goblin com Dardo Pequeno Príncipe Esqueletos Espírito de Gelo Bebê Dragão
Canhão
Esqueletos Cavaleiro Espelho Espírito de Gelo Goblin com Dardo Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Goblin com Dardo
Esqueletos Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Espelho Bebê Dragão
Espelho
Canhão Goblin com Dardo
Bebê Dragão
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Goblin com Dardo Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Goblin com Dardo Bebê Dragão
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Goblin com Dardo
Canhão Esqueletos Cavaleiro Goblin com Dardo
Canhão Esqueletos Cavaleiro Goblin com Dardo
Esqueletos Canhão Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Espírito de Gelo Canhão Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Canhão Goblin com Dardo Bebê Dragão
Canhão Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Goblin com Dardo Pequeno Príncipe
Goblin com Dardo Esqueletos Cavaleiro Canhão Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro
Espírito de Gelo Canhão Goblin com Dardo Bebê Dragão
Cavaleiro Canhão
Espírito de Gelo Canhão
Esqueletos Cavaleiro Canhão
Espírito de Gelo Canhão Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Goblin com Dardo Pequeno Príncipe
Canhão Goblin com Dardo
Cavaleiro Canhão Goblin com Dardo Bebê Dragão Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos
Cavaleiro Bebê Dragão
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro
Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Goblin com Dardo Bebê Dragão
Esqueletos Cavaleiro Goblin com Dardo
Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Bebê Dragão
Esqueletos Canhão Goblin com Dardo
Cavaleiro Goblin com Dardo
Esqueletos Cavaleiro Canhão
Canhão Goblin com Dardo Bebê Dragão
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Canhão Goblin com Dardo Bebê Dragão
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Cavaleiro Goblin com Dardo
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo
Cavaleiro Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Cavaleiro Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Bebê Dragão
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Goblin com Dardo

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