Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Porcos Reais
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Porcos Reais
Zap
Esqueletos Canhão Porcos Reais
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Mago Porcos Reais
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Porcos Reais
Terremoto
Esqueletos Canhão Porcos Reais
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Porcos Reais
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mago Porcos Reais
Bola de Fogo
Canhão Mago Porcos Reais
Veneno
Canhão Mago Porcos Reais
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago
Foguete
Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Terremoto Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Canhão Terremoto Mago Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Porcos Reais
Cavaleiro
Espírito de Gelo Terremoto Mago Porcos Reais O Tronco
Canhão
Terremoto
Porcos Reais Cavaleiro O Tronco
Mago
Cavaleiro Porcos Reais
Porcos Reais
Espírito de Gelo Terremoto Cavaleiro Mago O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Terremoto Porcos Reais

Sinergia de defesa 3 17

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo Cavaleiro Terremoto Mago O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Canhão Terremoto Mago O Tronco
Cavaleiro
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Terremoto Mago O Tronco
Canhão
Esqueletos Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Terremoto Mago
Terremoto
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão O Tronco
Mago
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão O Tronco
Porcos Reais
O Tronco
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Terremoto Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Canhão Mago O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão O Tronco
Canhão Esqueletos Cavaleiro
Canhão Esqueletos Cavaleiro
Terremoto O Tronco
O Tronco Esqueletos Canhão Terremoto
Espírito de Gelo Canhão Mago
Terremoto Canhão O Tronco
Canhão Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Canhão
Esqueletos Cavaleiro Canhão Terremoto Mago O Tronco
Mago
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Terremoto Mago O Tronco
Mago Espírito de Gelo Canhão Terremoto O Tronco
Cavaleiro Canhão
Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Mago Esqueletos Cavaleiro Canhão
Espírito de Gelo Canhão Cavaleiro Mago O Tronco
Terremoto Mago O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão
Canhão
Mago Cavaleiro Canhão Terremoto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos
Cavaleiro Mago O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Canhão
Mago Esqueletos Espírito de Gelo
Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Canhão
Cavaleiro
O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Canhão Mago
Mago Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Canhão Terremoto Mago O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Cavaleiro O Tronco
Mago Terremoto O Tronco
Mago Espírito de Gelo
Terremoto Mago O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Mago
O Tronco Mago
Cavaleiro Terremoto Mago O Tronco
Mago
Terremoto Cavaleiro O Tronco
Terremoto
Terremoto O Tronco
Terremoto Mago O Tronco
Terremoto Mago O Tronco
Terremoto
Terremoto Mago O Tronco
Terremoto Mago O Tronco
Terremoto O Tronco
Mago
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Mago
O Tronco Terremoto Mago
Mago O Tronco
O Tronco
Mago
Espírito de Gelo Mago
Terremoto Mago O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto Mago O Tronco
Terremoto Espírito de Gelo
Mago
O Tronco
Cavaleiro Mago
O Tronco Terremoto Mago
Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Mago

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