Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Mosqueteira
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Bola de Fogo
Mosqueteira
Veneno
Mosqueteira
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Goblinstein
Foguete
Mosqueteira Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Valquíria Mosqueteira Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Mosqueteira Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Cavaleiro Valquíria Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Valquíria
Espírito de Gelo Mosqueteira
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Goblinstein

Sinergia de defesa 4 11

Esqueletos
Mosqueteira Espírito de Gelo Cavaleiro
Espírito de Gelo
Mosqueteira Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Mosqueteira Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Valquíria
Mosqueteira Espírito de Gelo Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Esqueletos Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Mosqueteira Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Esqueletos Mosqueteira
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro Espírito de Gelo
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Valquíria Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Valquíria Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Esqueletos Mosqueteira
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espírito de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Bola de Fogo Mosqueteira
Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink