Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Princesa
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno Princesa
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno Princesa
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros de Elite Princesa
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Princesa
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros de Elite Princesa
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno Princesa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Torre Inferno Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros O Tronco Pirotécnica Princesa Torre Inferno Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros O Tronco

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros de Elite Princesa
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Princesa
Pirotécnica
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Princesa
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica O Tronco
Torre Inferno
O Tronco
Bárbaros de Elite Princesa
Princesa
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica O Tronco

Sinergia de defesa 3 20

Esqueletos
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Princesa
Espírito de Gelo
Torre Inferno Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco Princesa
Goblins Lanceiros
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Torre Inferno O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Torre Inferno Princesa
Bárbaros de Elite
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Torre Inferno
Espírito de Gelo O Tronco Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Princesa
O Tronco
Pirotécnica Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Princesa
Princesa
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Torre Inferno O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno O Tronco
Bárbaros de Elite Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre Inferno Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco Princesa
O Tronco Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica
Torre Inferno Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Princesa
Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Bárbaros de Elite Princesa
Bárbaros de Elite Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno
Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica O Tronco Princesa
Torre Inferno Goblins Lanceiros Pirotécnica Princesa
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Bárbaros de Elite O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Princesa
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Espírito de Gelo Bárbaros de Elite O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Princesa
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre Inferno
Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco
Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Bárbaros de Elite
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Princesa
Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros de Elite Esqueletos Torre Inferno
Pirotécnica Princesa
Bárbaros de Elite Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Princesa
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Princesa
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Princesa
Pirotécnica O Tronco Princesa
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Princesa
O Tronco Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Pirotécnica O Tronco Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
Goblins Lanceiros Pirotécnica O Tronco Princesa
Pirotécnica O Tronco Princesa
Pirotécnica O Tronco Princesa
Pirotécnica O Tronco Princesa
O Tronco
Princesa
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo Princesa
Pirotécnica O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
Pirotécnica O Tronco
Bárbaros de Elite Pirotécnica Princesa
Espírito de Gelo Pirotécnica
Bárbaros de Elite
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Princesa
Pirotécnica O Tronco Princesa
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Princesa
Pirotécnica Princesa
O Tronco
Pirotécnica Princesa
O Tronco Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica O Tronco Princesa
Pirotécnica

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