Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Corredor Gigante Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Tesla Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Corredor Mago Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Tesla Corredor Mago
Veneno
Mago
Relâmpago
Tesla Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Terremoto Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Terremoto Tesla Corredor Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Terremoto

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Corredor Gigante Esqueleto
Tesla
Terremoto
Corredor Gigante Esqueleto O Tronco
Corredor
Espírito de Gelo Terremoto O Tronco Mago Gigante Esqueleto
Mago
Corredor Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Terremoto Corredor Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Terremoto Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 2 16

Esqueletos
Tesla Espírito de Gelo Terremoto Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Tesla Terremoto Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Tesla
Esqueletos O Tronco Espírito de Gelo Terremoto Mago
Terremoto
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Corredor
Mago
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto
Esqueletos Espírito de Gelo Mago O Tronco
O Tronco
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Terremoto Mago Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Tesla Mago O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos Gigante Esqueleto
Tesla Esqueletos
Terremoto Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Esqueletos Tesla Terremoto
Tesla Espírito de Gelo Mago
Terremoto Tesla Gigante Esqueleto O Tronco
Tesla Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Gigante Esqueleto
Esqueletos Tesla Terremoto Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Tesla Mago
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Terremoto Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Espírito de Gelo Tesla Terremoto O Tronco
Tesla
Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Mago Esqueletos
Espírito de Gelo Tesla Mago O Tronco
Terremoto Mago O Tronco Espírito de Gelo Tesla Gigante Esqueleto
Tesla
Mago Tesla Terremoto Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Tesla Gigante Esqueleto
Tesla Mago O Tronco
Gigante Esqueleto Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Gigante Esqueleto Tesla O Tronco
Gigante Esqueleto Esqueletos Tesla
Mago Esqueletos Espírito de Gelo Tesla
Esqueletos Tesla Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla
Gigante Esqueleto Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Esqueletos Tesla
Tesla Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Esqueletos Tesla Mago
Mago Tesla
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Gigante Esqueleto O Tronco
Tesla Terremoto Mago Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Terremoto Gigante Esqueleto O Tronco
Terremoto Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Terremoto O Tronco
Mago Espírito de Gelo
Terremoto Mago O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Mago
O Tronco Mago
Terremoto Mago O Tronco
Mago
Terremoto O Tronco
Terremoto
Terremoto O Tronco
Terremoto Mago O Tronco
Terremoto Mago O Tronco
Terremoto
Terremoto Mago O Tronco
Terremoto Mago O Tronco
Terremoto Gigante Esqueleto O Tronco
Mago
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Mago
O Tronco Terremoto Mago
Mago O Tronco
O Tronco
Mago
Espírito de Gelo Mago
Terremoto Mago O Tronco
Espírito de Gelo
Gigante Esqueleto
Terremoto Mago O Tronco
Terremoto Espírito de Gelo
Mago
O Tronco
Mago
O Tronco Terremoto Mago
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco

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