Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin com Dardo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Balão Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Goblin com Dardo Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Balão
Bola de Neve
Esqueletos Goblin com Dardo Balão Lenhador
Zap
Esqueletos Goblin com Dardo Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Esqueletos Goblin com Dardo Lenhador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Goblin com Dardo
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Goblin com Dardo Balão Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Goblin com Dardo Balão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Goblin com Dardo Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Balão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Fúria Cavaleiro Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Fúria Cavaleiro Goblin com Dardo

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Cavaleiro
Goblin com Dardo Balão Mago Elétrico Lenhador
Goblin com Dardo
Cavaleiro Balão
Fúria
Balão Mago Elétrico
Tornado
Balão
Balão
Cavaleiro Fúria Lenhador Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Fúria Balão Lenhador
Lenhador
Balão Cavaleiro Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 11

Esqueletos
Goblin com Dardo Cavaleiro Tornado Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Elétrico Esqueletos Tornado Lenhador
Goblin com Dardo
Esqueletos Cavaleiro Tornado Mago Elétrico Lenhador
Fúria
Tornado
Esqueletos Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Elétrico
Balão
Mago Elétrico
Cavaleiro Esqueletos Goblin com Dardo Tornado Lenhador
Lenhador
Esqueletos Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Elétrico
Lenhador Esqueletos Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Elétrico
Tornado Lenhador Esqueletos Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Elétrico
Lenhador Esqueletos Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Elétrico
Tornado Lenhador
Tornado Esqueletos Goblin com Dardo Mago Elétrico Lenhador
Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico
Goblin com Dardo Mago Elétrico
Esqueletos Tornado Lenhador
Cavaleiro Tornado Esqueletos Goblin com Dardo Mago Elétrico Lenhador
Goblin com Dardo Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro Tornado Lenhador
Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico
Lenhador Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Tornado Mago Elétrico Lenhador
Esqueletos Cavaleiro Tornado Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico Lenhador
Tornado Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Elétrico Lenhador
Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Lenhador
Lenhador Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Lenhador Cavaleiro Tornado Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Lenhador
Esqueletos Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro Tornado
Esqueletos Goblin com Dardo
Cavaleiro Goblin com Dardo Lenhador
Tornado Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Lenhador
Goblin com Dardo
Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro Goblin com Dardo Tornado Lenhador
Goblin com Dardo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico
Goblin com Dardo
Cavaleiro Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Tornado
Goblin com Dardo Tornado
Goblin com Dardo Tornado
Goblin com Dardo Tornado
Tornado Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico
Goblin com Dardo Tornado
Cavaleiro Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Tornado
Goblin com Dardo Mago Elétrico
Goblin com Dardo Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico
Tornado
Goblin com Dardo Tornado
Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Mago Elétrico
Mago Elétrico Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Elétrico Lenhador
Goblin com Dardo
Tornado
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico
Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico
Goblin com Dardo Tornado Mago Elétrico

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