Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bola de Neve
Esqueletos Mosqueteira Dragão Infernal Mineiro Bombado
Zap
Esqueletos Dragão Infernal Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Mosqueteira
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mineiro Bombado
Veneno
Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mineiro Bombado
Foguete
Mosqueteira Dragão Infernal Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Cavaleiro Mago de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico Dragão Infernal Mineiro Bombado

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Cavaleiro Mago de Gelo Bola de Fogo

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Cavaleiro
Mosqueteira Bola de Fogo Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Cavaleiro Mago Elétrico
Mosqueteira
Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo
Dragão Infernal
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 4 11

Esqueletos
Mosqueteira Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Cavaleiro
Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Cavaleiro Esqueletos Bola de Fogo Dragão Infernal
Mago Elétrico
Cavaleiro Esqueletos Bola de Fogo Mosqueteira Dragão Infernal
Dragão Infernal
Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Dragão Infernal Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Esqueletos Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico Dragão Infernal Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Dragão Infernal Mineiro Bombado Esqueletos Mosqueteira Mago de Gelo
Cavaleiro Esqueletos Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira
Mosqueteira Dragão Infernal Bola de Fogo Mago de Gelo Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Dragão Infernal Cavaleiro Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Bola de Fogo Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Mosqueteira Mago Elétrico Dragão Infernal
Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Dragão Infernal
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bola de Fogo Esqueletos Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Mineiro Bombado Cavaleiro Dragão Infernal
Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Dragão Infernal
Esqueletos Mosqueteira Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Mosqueteira
Bola de Fogo Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bola de Fogo Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bola de Fogo Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Mago de Gelo
Mosqueteira
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Bola de Fogo Mosqueteira
Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mago de Gelo
Dragão Infernal
Bola de Fogo Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mago Elétrico
Mineiro Bombado
Bola de Fogo
Mago Elétrico Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Dragão Infernal
Bola de Fogo

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