Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa
O Tronco
Esqueletos Mosqueteira Bruxa
Terremoto
Esqueletos Bruxa
Flechas
Esqueletos Bruxa
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Mosqueteira Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Cavaleiro
Mosqueteira Bebê Dragão Mago Bruxa
Mosqueteira
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Valquíria
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago
Cavaleiro Valquíria
Bebê Dragão
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa Dragão Infernal
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal
Bebê Dragão

Sinergia de defesa 3 14

Esqueletos
Mosqueteira Cavaleiro Mago Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Cavaleiro
Mosqueteira Esqueletos Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Valquíria
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago
Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Bebê Dragão
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa Dragão Infernal
Bruxa
Esqueletos Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal
Esqueletos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa
Bruxa Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Valquíria
Esqueletos Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Dragão Infernal Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Bruxa Dragão Infernal Esqueletos Mosqueteira
Cavaleiro Esqueletos Mosqueteira Valquíria
Valquíria Bruxa Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Dragão Infernal Mago Bebê Dragão Bruxa
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Dragão Infernal Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa
Valquíria Cavaleiro Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Cavaleiro Mosqueteira Dragão Infernal
Mosqueteira Dragão Infernal
Valquíria Mago Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Esqueletos Bruxa
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa
Valquíria Cavaleiro Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa Dragão Infernal
Mago Esqueletos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa
Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Esqueletos Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Esqueletos Mosqueteira Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa
Valquíria
Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa
Mago Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Valquíria Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Mago Valquíria Bebê Dragão
Mago Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Mago
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bruxa
Mosqueteira Mago
Mago
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Dragão Infernal
Mago

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