Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Megasservo Mago Bruxa Balão Gigante Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Elétrico Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Elétrico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Balão
Bola de Neve
Esqueletos Megasservo Bruxa Balão Lenhador
Zap
Esqueletos Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago Bruxa Lenhador
O Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador
Terremoto
Esqueletos Bruxa
Flechas
Esqueletos Bruxa
Entrega real
Esqueletos Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Balão Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Mago Bruxa Balão Lenhador
Veneno
Megasservo Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Balão Lenhador
Foguete
Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Megasservo Mini P.E.K.K.A Lenhador Mago Bruxa Balão Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Esqueletos Megasservo Mini P.E.K.K.A Lenhador

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Megasservo
Balão Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Mago Gigante Elétrico Lenhador
Mago
Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador
Bruxa
Lenhador
Balão
Lenhador Megasservo Mago
Gigante Elétrico
Megasservo Mini P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador
Balão Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 13

Esqueletos
Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Lenhador
Megasservo
Esqueletos Mago Bruxa Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Mago Bruxa Gigante Elétrico
Mago
Esqueletos Megasservo Mini P.E.K.K.A Lenhador
Bruxa
Esqueletos Megasservo Mini P.E.K.K.A Lenhador
Balão
Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Lenhador
Esqueletos Megasservo Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Mago
Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Megasservo Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador Esqueletos Megasservo
Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador Esqueletos Megasservo
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Esqueletos Megasservo Lenhador
Megasservo Mago Bruxa
Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bruxa Esqueletos Lenhador
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Bruxa Esqueletos Megasservo Mago Gigante Elétrico Lenhador
Megasservo Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Mago Bruxa
Mago Megasservo Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico Lenhador
Mago Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador
Megasservo Mago Bruxa Lenhador
Mago Bruxa Megasservo Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mago Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Bruxa Gigante Elétrico
Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago Lenhador
Lenhador Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador
Mago Gigante Elétrico Esqueletos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Megasservo Bruxa Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Esqueletos Megasservo Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa Esqueletos Megasservo
Megasservo Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador
Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Mago Bruxa Lenhador
Mago Bruxa Gigante Elétrico
Bruxa Gigante Elétrico Esqueletos Megasservo Mini P.E.K.K.A Lenhador
Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago
Mago Gigante Elétrico Megasservo Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mago
Mago
Mago Bruxa
Mago
Mini P.E.K.K.A
Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Bruxa Gigante Elétrico
Mago
Gigante Elétrico Mago Bruxa
Megasservo Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Gigante Elétrico
Megasservo Mago Bruxa Gigante Elétrico
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Bruxa
Megasservo Mago Bruxa
Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago Lenhador
Mago
Gigante Elétrico
Megasservo
Gigante Elétrico Bruxa
Bruxa
Bruxa Gigante Elétrico
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink