Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Servos Corredor
Zap
Esqueletos Servos
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos Servos
Entrega real
Esqueletos Servos Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Corredor Mago Elétrico
Veneno
Servos Mago Elétrico
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Golem de Gelo Flechas Servos Corredor Mago Elétrico Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Golem de Gelo Flechas Servos

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Corredor P.E.K.K.A Relâmpago
Servos
Corredor Golem de Gelo P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Corredor Servos Mago Elétrico
Corredor
Flechas Servos Golem de Gelo Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Corredor Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Servos
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Golem de Gelo Corredor

Sinergia de defesa 1 11

Esqueletos
Servos Golem de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas
Golem de Gelo Relâmpago P.E.K.K.A
Servos
Golem de Gelo Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Golem de Gelo
Servos Esqueletos Flechas Mago Elétrico
Corredor
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Esqueletos Servos Golem de Gelo P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Servos Golem de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Mago Elétrico
Relâmpago Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Servos Mago Elétrico
Servos Relâmpago Mago Elétrico Flechas
Relâmpago Flechas Golem de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Servos
Esqueletos Golem de Gelo Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Esqueletos Flechas Golem de Gelo
Flechas Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Relâmpago Mago Elétrico
Flechas Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Esqueletos Flechas Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Servos Mago Elétrico
Flechas Servos Golem de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Golem de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Golem de Gelo Relâmpago
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Golem de Gelo Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Golem de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Esqueletos Servos Golem de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Golem de Gelo Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico Esqueletos Servos Golem de Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Servos
Relâmpago P.E.K.K.A Flechas Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Esqueletos Golem de Gelo
Mago Elétrico Esqueletos Servos Golem de Gelo Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Servos Golem de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Golem de Gelo
Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas Servos Golem de Gelo
Flechas
Flechas Golem de Gelo Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Servos Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago Flechas Servos
Relâmpago Flechas Golem de Gelo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Servos Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Servos
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Golem de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Servos
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico Servos
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Flechas
Relâmpago Mago Elétrico
Flechas Golem de Gelo Relâmpago
Relâmpago Flechas
P.E.K.K.A
Servos Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Relâmpago

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