Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mosqueteira Mago Balão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Corredor Balão
Bola de Neve
Esqueletos Servos Canhão Mosqueteira Corredor Balão
Zap
Esqueletos Servos Canhão Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Mosqueteira Mago
O Tronco
Esqueletos Canhão Mosqueteira Corredor
Terremoto
Esqueletos Canhão Corredor
Flechas
Esqueletos Servos
Entrega real
Esqueletos Servos Mosqueteira Corredor Mago Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Canhão Mosqueteira Corredor Mago Balão
Veneno
Servos Canhão Mosqueteira Mago Balão
Relâmpago
Canhão Mosqueteira Mago Balão
Foguete
Mosqueteira Corredor Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Servos Canhão Mosqueteira Corredor Mago Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Servos Canhão Mosqueteira

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Servos
Corredor Balão P.E.K.K.A
Canhão
Mosqueteira
Corredor Balão P.E.K.K.A
Corredor
Servos Mosqueteira Mago Balão
Mago
Corredor Balão P.E.K.K.A
Balão
Servos Mosqueteira Corredor Mago
P.E.K.K.A
Servos Mosqueteira Mago

Sinergia de defesa 3 9

Esqueletos
Canhão Mosqueteira Servos Mago P.E.K.K.A
Servos
Esqueletos Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A
Canhão
Esqueletos Mosqueteira Servos Mago
Mosqueteira
Esqueletos Canhão Servos P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Esqueletos Canhão P.E.K.K.A
Balão
P.E.K.K.A
Esqueletos Servos Mosqueteira Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Canhão Mosqueteira Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Canhão Mosqueteira
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Servos Mosqueteira
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A
Esqueletos Servos Canhão Mosqueteira
Servos Mosqueteira Canhão Mago
Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Servos Mosqueteira
Esqueletos Canhão Mosqueteira
Servos Esqueletos Canhão Mosqueteira Mago
Servos Mosqueteira Mago
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Servos Mosqueteira Mago
Mago Servos Canhão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão
Canhão P.E.K.K.A
Mago Esqueletos Servos Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A
Canhão Servos Mosqueteira Mago
Mago Servos Canhão Mosqueteira
P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira
Mago Servos Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos P.E.K.K.A
Mosqueteira Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão Mosqueteira
Mago Esqueletos Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Servos
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão Mosqueteira
P.E.K.K.A Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão Mago
Mago Canhão Mosqueteira
Esqueletos Servos Mosqueteira P.E.K.K.A
Servos Canhão Mosqueteira Mago P.E.K.K.A
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mago
Mago Servos Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mago
Mago
Servos Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Servos
Mosqueteira Mago
Mago
Servos Mosqueteira
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Servos Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
P.E.K.K.A
Mago
Servos Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira P.E.K.K.A
Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
P.E.K.K.A
Mago

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