Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Balão P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Balão Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Servos Balão Mineiro
Zap
Esqueletos Servos Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Servos
Entrega real
Esqueletos Servos Balão P.E.K.K.A Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Servos Balão Mago de Gelo
Veneno
Servos Balão Mago de Gelo
Relâmpago
Balão Mago de Gelo
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria P.E.K.K.A Mineiro Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Fúria Servos Mineiro Mago de Gelo Bola de Fogo Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Fúria Servos Mineiro

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Servos
Fúria Mineiro Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Mineiro
Fúria
Servos Balão
Balão
Fúria Mineiro Servos Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Servos Mago de Gelo
Mineiro
Servos Balão Bola de Fogo
Mago de Gelo
Balão P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 8

Esqueletos
Servos P.E.K.K.A Mago de Gelo
Servos
Esqueletos P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Mineiro Mago de Gelo
Fúria
Balão
P.E.K.K.A
Esqueletos Servos Mago de Gelo
Mineiro
Bola de Fogo
Mago de Gelo
Esqueletos Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Mago de Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Mago de Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Mago de Gelo
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Esqueletos Servos Mago de Gelo
Servos Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Mago de Gelo
Esqueletos Mineiro Mago de Gelo
Servos Mago de Gelo Esqueletos Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Mago de Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Servos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Esqueletos Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Servos Mago de Gelo
Servos Bola de Fogo Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mineiro
P.E.K.K.A Esqueletos Servos
P.E.K.K.A Bola de Fogo
P.E.K.K.A Esqueletos
Bola de Fogo Esqueletos Servos Mago de Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Bola de Fogo Mago de Gelo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Bola de Fogo
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Bola de Fogo
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Esqueletos Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A
Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Servos Mago de Gelo
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Mineiro
Servos Bola de Fogo
Mineiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo Mago de Gelo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

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