Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Eletrocutadores Bandida Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Destruidores de Muros Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Servos Eletrocutadores Destruidores de Muros
Zap
Esqueletos Servos Eletrocutadores Destruidores de Muros Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Eletrocutadores Destruidores de Muros Bandida
O Tronco
Esqueletos Eletrocutadores Destruidores de Muros Bandida
Terremoto
Esqueletos Eletrocutadores
Flechas
Esqueletos Servos Eletrocutadores Destruidores de Muros
Entrega real
Esqueletos Servos Eletrocutadores Destruidores de Muros Bandida
Bola de Fogo
Servos Eletrocutadores Destruidores de Muros Bandida
Veneno
Servos Eletrocutadores
Relâmpago
Bandida Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Destruidores de Muros Servos Tornado Bandida Bola de Fogo Eletrocutadores Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Destruidores de Muros Servos Tornado

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Servos
Destruidores de Muros Bandida
Bola de Fogo
Tornado Destruidores de Muros
Eletrocutadores
Destruidores de Muros Bandida
Destruidores de Muros
Servos Bola de Fogo Eletrocutadores
Tornado
Bola de Fogo
Bandida
Servos Eletrocutadores
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 10

Esqueletos
Servos Eletrocutadores Tornado Bandida
Servos
Esqueletos Eletrocutadores Bandida
Bola de Fogo
Tornado Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores
Esqueletos Servos Bola de Fogo Tornado Bandida
Destruidores de Muros
Tornado
Bola de Fogo Esqueletos Eletrocutadores
Bandida
Esqueletos Servos Bola de Fogo Eletrocutadores
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Eletrocutadores
Esqueletos Servos Eletrocutadores Bandida
Tornado Esqueletos Servos Eletrocutadores Bandida
Esqueletos Servos Eletrocutadores Bandida
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Esqueletos Servos Eletrocutadores Bandida
Servos Tornado Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo Bandida
Eletrocutadores Esqueletos Servos Tornado
Tornado Esqueletos Eletrocutadores Bandida
Servos Esqueletos Bola de Fogo Eletrocutadores Tornado Bandida
Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Tornado
Esqueletos Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida
Bola de Fogo Servos Eletrocutadores Tornado
Eletrocutadores Bandida
Tornado Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida
Esqueletos Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Tornado
Bola de Fogo Servos Eletrocutadores Tornado Bandida
Tornado Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores Tornado
Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida
Bola de Fogo Bandida
Eletrocutadores Bandida Esqueletos Servos
Bola de Fogo Eletrocutadores Tornado Bandida
Esqueletos Eletrocutadores Bandida
Bola de Fogo Esqueletos Servos Eletrocutadores Tornado
Esqueletos Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores
Esqueletos Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Tornado Bandida
Esqueletos Eletrocutadores
Servos Eletrocutadores
Bola de Fogo Tornado
Esqueletos Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida
Bola de Fogo Eletrocutadores
Eletrocutadores Esqueletos Servos Bola de Fogo Tornado
Servos Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Tornado Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Servos Tornado
Tornado
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Bandida
Servos Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Bandida
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Bandida
Servos Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Tornado
Servos
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Tornado
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado
Tornado
Bola de Fogo
Tornado Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado Bandida
Bola de Fogo Tornado Bandida
Bola de Fogo Tornado Bandida
Bola de Fogo Tornado
Servos Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida
Bola de Fogo Eletrocutadores Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado
Servos Bola de Fogo Eletrocutadores Tornado
Bola de Fogo Eletrocutadores Tornado
Bola de Fogo Tornado Bandida
Bola de Fogo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink