Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Carrinho de Canhão Mago de Gelo Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Morteiro Barril de Baábaros Carrinho de Canhão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Morteiro Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Morteiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Carrinho de Canhão
Terremoto
Esqueletos Morteiro
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Morteiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Veneno
Morteiro Mago de Gelo
Relâmpago
Morteiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo Monge
Foguete
Morteiro Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Fogo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Barril de Baábaros Mago de Gelo Morteiro Bola de Fogo Carrinho de Canhão Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico Barril de Baábaros Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Morteiro
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Morteiro
Barril de Baábaros
Carrinho de Canhão Morteiro Mago de Gelo
Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros Espírito Elétrico
Mago de Gelo
Barril de Baábaros
Monge

Sinergia de defesa 1 13

Esqueletos
Espírito Elétrico Morteiro Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Mago de Gelo Monge
Espírito Elétrico
Esqueletos
Morteiro
Esqueletos Bola de Fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo
Bola de Fogo
Barril de Baábaros Morteiro Mago de Gelo
Barril de Baábaros
Bola de Fogo Esqueletos Morteiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Carrinho de Canhão
Esqueletos Barril de Baábaros Mago de Gelo
Mago de Gelo
Esqueletos Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Monge
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros
Esqueletos Morteiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo Monge
Morteiro Esqueletos Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Esqueletos Morteiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo Monge
Bola de Fogo Barril de Baábaros Monge
Bola de Fogo Barril de Baábaros Esqueletos Espírito Elétrico Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Espírito Elétrico Morteiro Bola de Fogo Mago de Gelo
Espírito Elétrico Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Monge
Esqueletos Morteiro Mago de Gelo
Esqueletos Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Mago de Gelo Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Mago de Gelo
Morteiro Esqueletos Bola de Fogo Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Bola de Fogo Espírito Elétrico Morteiro Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Morteiro Carrinho de Canhão
Monge Morteiro Bola de Fogo
Esqueletos Morteiro Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Morteiro Bola de Fogo Espírito Elétrico Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Morteiro Barril de Baábaros Espírito Elétrico Bola de Fogo Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Morteiro Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Morteiro Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Monge
Esqueletos Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Monge
Esqueletos Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Mago de Gelo Monge
Esqueletos Bola de Fogo Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Carrinho de Canhão
Esqueletos Espírito Elétrico Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Monge
Esqueletos
Carrinho de Canhão
Monge Bola de Fogo
Carrinho de Canhão Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Esqueletos Espírito Elétrico Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Monge
Espírito Elétrico Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Espírito Elétrico Morteiro Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Morteiro Barril de Baábaros Monge
Morteiro Bola de Fogo Monge Barril de Baábaros Mago de Gelo
Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Morteiro Barril de Baábaros
Bola de Fogo Espírito Elétrico Mago de Gelo Monge
Morteiro
Bola de Fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo
Bola de Fogo Monge Morteiro
Bola de Fogo
Monge Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Monge
Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Monge
Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Monge Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros
Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Monge
Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Monge
Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo
Monge
Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Monge
Espírito Elétrico Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo
Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo Monge
Bola de Fogo Morteiro Monge
Bola de Fogo Morteiro Barril de Baábaros
Bola de Fogo Mago de Gelo
Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Morteiro Bola de Fogo
Espírito Elétrico Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Monge
Espírito Elétrico Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Mago de Gelo Monge
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Morteiro Bola de Fogo
Monge Bola de Fogo
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Morteiro Bola de Fogo Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Monge
Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Morteiro Monge

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