Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Destruidores de Muros Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Destruidores de Muros Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Valquíria Destruidores de Muros Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Destruidores de Muros Cemitério
Bola de Neve
Esqueletos Destruidores de Muros Bebê Dragão Cemitério
Zap
Esqueletos Morteiro Destruidores de Muros Cemitério
Barril de Baábaros
Esqueletos Morteiro Valquíria Destruidores de Muros Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Esqueletos Destruidores de Muros Cemitério
Terremoto
Esqueletos Morteiro Cemitério
Flechas
Esqueletos Destruidores de Muros Cemitério
Entrega real
Esqueletos Valquíria Destruidores de Muros Bebê Dragão Mago Elétrico Cemitério
Bola de Fogo
Morteiro Destruidores de Muros Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Morteiro Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Morteiro Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete
Morteiro Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Destruidores de Muros Morteiro Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Cemitério Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Destruidores de Muros Morteiro Valquíria

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morteiro
Bebê Dragão
Valquíria
Cemitério Destruidores de Muros Bebê Dragão Mago Elétrico
Destruidores de Muros
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Cemitério Morteiro Valquíria Destruidores de Muros Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cemitério Valquíria Destruidores de Muros Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Cemitério
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros Bebê Dragão Mago Elétrico Cemitério

Sinergia de defesa 0 10

Esqueletos
Morteiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Morteiro
Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria
Morteiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Destruidores de Muros
Bebê Dragão
Esqueletos Morteiro Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Esqueletos Morteiro Valquíria Mega Cavaleiro
Cemitério
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Esqueletos Morteiro Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morteiro Mega Cavaleiro Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Esqueletos Morteiro Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Morteiro Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Esqueletos Morteiro
Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Elétrico Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mago Elétrico
Morteiro Mega Cavaleiro Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro Morteiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Morteiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morteiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Morteiro Valquíria Mago Elétrico
Morteiro Mega Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Morteiro Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morteiro Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Morteiro Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Esqueletos Valquíria Mega Cavaleiro
Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Esqueletos Morteiro Valquíria Bebê Dragão
Esqueletos
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Esqueletos Valquíria
Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Esqueletos Morteiro Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Mega Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Morteiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Valquíria Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Valquíria
Morteiro Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morteiro
Mago Elétrico
Morteiro Valquíria Mago Elétrico
Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morteiro
Morteiro Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morteiro Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morteiro Bebê Dragão
Morteiro Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morteiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Morteiro Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morteiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morteiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morteiro Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morteiro Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morteiro Mega Cavaleiro

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