Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Bruxa
Zap
Esqueletos Gigante Real Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Bruxa
O Tronco
Esqueletos Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa
Terremoto
Esqueletos Corredor Bruxa
Flechas
Esqueletos Bruxa
Entrega real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Bruxa
Veneno
Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Corredor Gelo Bruxa Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Esqueletos Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Gigante Real
Bola de Fogo Corredor Bruxa
Bola de Fogo
Gigante Real Corredor Gelo
Mini P.E.K.K.A
Corredor
Corredor
Bola de Fogo Gelo Gigante Real Mini P.E.K.K.A Bruxa
Gelo
Corredor Bola de Fogo
Bruxa
Gigante Real Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bruxa

Sinergia de defesa 0 7

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A
Gigante Real
Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A Gelo
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Bola de Fogo Gelo Bruxa
Corredor
Gelo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bruxa
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Esqueletos Gelo
Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Esqueletos
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de Fogo Gelo Esqueletos
Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Bruxa Esqueletos Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Gelo Bruxa P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A
Esqueletos Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Bruxa
Gelo Bruxa Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bola de Fogo
P.E.K.K.A Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bola de Fogo Esqueletos Gelo Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Bola de Fogo Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gelo P.E.K.K.A Esqueletos Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Esqueletos Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Gelo Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Gelo Bruxa
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

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