Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Fantasma Real Pescador Mago Elétrico Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Fantasma Real Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Pescador Fênix
Bola de Neve
Esqueletos Pescador
Zap
Esqueletos Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Gigante Real Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Fantasma Real Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pescador Mago Elétrico
Veneno
Pescador Mago Elétrico Fênix
Relâmpago
Pescador Mago Elétrico Fênix
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Fantasma Real Pescador Mago Elétrico Fênix Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Fantasma Real Pescador

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Gigante Real
Relâmpago Pescador O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico
Relâmpago
Gigante Real
O Tronco
Gigante Real Pescador
Fantasma Real
Gigante Real Pescador Mago Elétrico
Pescador
Gigante Real O Tronco Fantasma Real
Mago Elétrico
Gigante Real Fantasma Real
Fênix

Sinergia de defesa 1 9

Esqueletos
Pescador O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico Fênix
Gigante Real
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Esqueletos Relâmpago Fantasma Real Pescador Mago Elétrico
Fantasma Real
Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Pescador
Esqueletos O Tronco
Mago Elétrico
Esqueletos O Tronco Fantasma Real
Fênix
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos O Tronco Pescador Mago Elétrico Fênix
Pescador Esqueletos Relâmpago Mago Elétrico
Esqueletos Pescador Mago Elétrico Fênix
Relâmpago O Tronco
O Tronco Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Fênix
Relâmpago O Tronco Mago Elétrico Fênix
Esqueletos Pescador Fênix
Esqueletos Fantasma Real Pescador Mago Elétrico Fênix
Mago Elétrico Esqueletos O Tronco Fantasma Real Pescador
Mago Elétrico Fênix
Esqueletos Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Fênix
Relâmpago O Tronco Pescador Mago Elétrico
Esqueletos Pescador Mago Elétrico
O Tronco Fantasma Real Pescador Mago Elétrico
O Tronco Fantasma Real Pescador Mago Elétrico
Pescador Mago Elétrico Fênix
Fantasma Real O Tronco Pescador Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Fantasma Real Pescador Mago Elétrico
Mago Elétrico Relâmpago O Tronco Fantasma Real Pescador Fênix
Esqueletos Relâmpago O Tronco Pescador Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco Pescador Mago Elétrico Fênix
Esqueletos Pescador Fênix
Esqueletos Mago Elétrico
Esqueletos Relâmpago Mago Elétrico Fênix
Pescador Fênix
Relâmpago Mago Elétrico Esqueletos O Tronco Fênix
Esqueletos Fênix
Fênix
Relâmpago O Tronco Mago Elétrico Fênix
Relâmpago Esqueletos
Mago Elétrico Fênix Esqueletos Relâmpago O Tronco Pescador
O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico Fênix
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco Fantasma Real
O Tronco Fantasma Real Pescador Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Relâmpago
O Tronco Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco Pescador Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco
O Tronco
Pescador
O Tronco Relâmpago Fantasma Real Pescador Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
O Tronco
Relâmpago Mago Elétrico
O Tronco Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico
Relâmpago

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