Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Caçador Pescador Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Pescador
Bola de Neve
Esqueletos Pescador
Zap
Esqueletos Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Caçador
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Gigante Real Caçador Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Caçador Pescador
Bola de Fogo
Caçador Pescador
Veneno
Caçador Pescador
Relâmpago
Caçador Pescador Monge
Foguete
Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Caçador O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Pescador Caçador Monge Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Pescador

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Gigante Real
Gigante Real
Caçador Relâmpago Pescador Espírito Elétrico O Tronco Monge
Caçador
Gigante Real Pescador
Relâmpago
Gigante Real
O Tronco
Gigante Real Pescador
Pescador
Gigante Real Caçador O Tronco
Monge
Gigante Real

Sinergia de defesa 2 11

Esqueletos
Pescador Espírito Elétrico Caçador O Tronco Monge
Espírito Elétrico
Esqueletos Caçador O Tronco Pescador
Gigante Real
Caçador
Pescador Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Caçador Relâmpago Pescador
Pescador
Esqueletos Caçador Espírito Elétrico O Tronco Monge
Monge
Esqueletos Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago O Tronco
Caçador Esqueletos O Tronco Pescador Monge
Caçador Pescador Esqueletos Relâmpago
Caçador Esqueletos Pescador Monge
Relâmpago O Tronco Monge
O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico Caçador
Caçador Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago Espírito Elétrico O Tronco Monge
Caçador Esqueletos Pescador
Esqueletos Caçador Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico Caçador O Tronco Pescador
Caçador
Caçador Esqueletos Relâmpago O Tronco
Espírito Elétrico Caçador O Tronco
Caçador
Monge Caçador Relâmpago O Tronco Pescador
Esqueletos Caçador Pescador
Espírito Elétrico Caçador O Tronco Pescador
Caçador O Tronco Espírito Elétrico Pescador
Caçador Pescador
Espírito Elétrico Caçador O Tronco Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Pescador
Caçador Relâmpago O Tronco Pescador Monge
Esqueletos Caçador Relâmpago O Tronco Pescador
Caçador Relâmpago O Tronco Pescador Monge
Esqueletos Caçador Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico Caçador Monge
Esqueletos Caçador Relâmpago
Caçador Pescador
Relâmpago Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Monge
Esqueletos
Caçador
Relâmpago Monge O Tronco
Relâmpago Esqueletos Caçador
Esqueletos Espírito Elétrico Caçador Relâmpago O Tronco Pescador Monge
Espírito Elétrico Caçador O Tronco
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco Monge
Monge O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico Caçador Monge
O Tronco
O Tronco Caçador Relâmpago
O Tronco Monge Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Monge O Tronco Pescador
Relâmpago Monge
Relâmpago Caçador O Tronco Pescador
Relâmpago Pescador Monge
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago Caçador O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Monge
Relâmpago Pescador
Relâmpago Caçador O Tronco Pescador Monge
Relâmpago O Tronco Monge
Relâmpago O Tronco Monge
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Pescador Monge
Relâmpago O Tronco Monge
O Tronco Espírito Elétrico Caçador
Pescador
O Tronco Caçador Relâmpago Pescador Monge
Relâmpago O Tronco Pescador Monge
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago Caçador
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Caçador O Tronco
Relâmpago Espírito Elétrico Monge
Relâmpago O Tronco Monge
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago Caçador Monge
O Tronco
Relâmpago Caçador
O Tronco Relâmpago
Relâmpago Monge
Espírito Elétrico Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Monge
Relâmpago Monge

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