Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Valquíria Bandida Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Porcos Reais Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bárbaros de Elite Valquíria Porcos Reais Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Porcos Reais Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Bárbaros de Elite Porcos Reais Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Porcos Reais
Zap
Esqueletos Gigante Real Torre Inferno Porcos Reais Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Porcos Reais Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Gigante Real Bárbaros de Elite Porcos Reais Bandida
Terremoto
Esqueletos Torre Inferno Porcos Reais
Flechas
Esqueletos Porcos Reais
Entrega real
Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Porcos Reais Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre Inferno Porcos Reais Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Torre Inferno Porcos Reais Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Porcos Reais Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bandida Valquíria Arqueiro Mágico Torre Inferno Porcos Reais Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Esqueletos Bandida Valquíria Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Gigante Real
Bárbaros de Elite Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Valquíria Gigante Real Bandida
Valquíria
Bárbaros de Elite Porcos Reais Bandida Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Porcos Reais
Valquíria Bandida Arqueiro Mágico
Bandida
Gigante Real Bárbaros de Elite Valquíria Porcos Reais Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Real Valquíria Porcos Reais Bandida

Sinergia de defesa 1 9

Esqueletos
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bandida Arqueiro Mágico
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Valquíria Esqueletos
Valquíria
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bandida Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Esqueletos Valquíria Bandida
Porcos Reais
Bandida
Esqueletos Valquíria Torre Inferno Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Esqueletos Valquíria Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Esqueletos Valquíria Bandida
Torre Inferno Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Bandida
Bárbaros de Elite Torre Inferno Esqueletos Valquíria Bandida
Bárbaros de Elite Valquíria
Esqueletos Valquíria Bandida Arqueiro Mágico
Torre Inferno Arqueiro Mágico
Valquíria Torre Inferno Bandida Arqueiro Mágico
Torre Inferno Esqueletos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Esqueletos Valquíria Torre Inferno Bandida
Valquíria Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Bandida
Valquíria Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Bárbaros de Elite Bandida
Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Bárbaros de Elite Valquíria Bandida Arqueiro Mágico
Valquíria Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Valquíria Bárbaros de Elite Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Esqueletos Bárbaros de Elite Torre Inferno Bandida
Bandida Bárbaros de Elite Valquíria Arqueiro Mágico
Bandida Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Valquíria Bárbaros de Elite Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Bandida
Esqueletos Arqueiro Mágico
Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Bárbaros de Elite Valquíria
Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Bandida Arqueiro Mágico
Torre Inferno Esqueletos
Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Esqueletos Valquíria Torre Inferno Bandida
Valquíria Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Esqueletos Valquíria Arqueiro Mágico
Valquíria Bárbaros de Elite Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Valquíria Bandida
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Valquíria
Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida
Bárbaros de Elite
Valquíria Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bandida
Bandida Arqueiro Mágico
Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Valquíria Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico

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