Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Lançador Gigante Esqueleto Dragão Infernal Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Bebê Dragão Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal Rei Esqueleto
Zap
Esqueletos Aríete de Batalha Bruxa Dragão Infernal Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Esqueletos Aríete de Batalha Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Aríete de Batalha Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Entrega real
Esqueletos Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Lançador Gigante Esqueleto Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Lançador Dragão Infernal Rei Esqueleto
Veneno
Bruxa Rei Esqueleto
Relâmpago
Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Lançador Dragão Infernal Rei Esqueleto
Foguete
Bruxa Lançador Dragão Infernal Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Lançador Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Bebê Dragão Lançador Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Aríete de Batalha Bebê Dragão Dragão Infernal Rei Esqueleto Bruxa Lançador Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Esqueletos Aríete de Batalha Bebê Dragão Dragão Infernal

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Aríete de Batalha
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Aríete de Batalha Bruxa Lançador Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bruxa
Aríete de Batalha Bebê Dragão Lançador Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Lançador
Bebê Dragão Bruxa
Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Bruxa
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Rei Esqueleto
Bruxa

Sinergia de defesa 0 13

Esqueletos
Bebê Dragão Bruxa Lançador Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Aríete de Batalha
Bebê Dragão
Esqueletos Bruxa Lançador Gigante Esqueleto Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bruxa
Esqueletos Bebê Dragão Lançador Gigante Esqueleto
Lançador
Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Gigante Esqueleto
Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Dragão Infernal
Esqueletos Bebê Dragão Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bebê Dragão
Dragão Infernal Esqueletos Bruxa
Bruxa Lançador Esqueletos Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Esqueletos Lançador Rei Esqueleto
Lançador Gigante Esqueleto
Lançador Esqueletos Bebê Dragão
Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa
Lançador Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bruxa Dragão Infernal Esqueletos Rei Esqueleto
Esqueletos Lançador Gigante Esqueleto
Bruxa Esqueletos Bebê Dragão Lançador Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa
Lançador Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Lançador Bebê Dragão Bruxa Rei Esqueleto
Dragão Infernal Rei Esqueleto
Lançador Dragão Infernal
Esqueletos Bruxa Lançador
Bebê Dragão Bruxa Lançador
Bebê Dragão Bruxa Lançador Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Dragão Infernal
Lançador Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bruxa Lançador Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Lançador Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Esqueletos Bruxa Lançador
Lançador Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Bruxa Lançador Dragão Infernal
Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Esqueletos Bruxa Lançador Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Bruxa Lançador Gigante Esqueleto
Lançador Gigante Esqueleto
Lançador Gigante Esqueleto Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Bebê Dragão Bruxa Lançador
Bruxa Esqueletos Bebê Dragão Lançador Gigante Esqueleto Dragão Infernal Rei Esqueleto
Lançador Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Dragão Infernal Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Lançador
Bebê Dragão Lançador
Lançador
Lançador
Bebê Dragão
Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Lançador
Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Bruxa Lançador
Bebê Dragão Lançador Gigante Esqueleto
Lançador
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Lançador
Bruxa Dragão Infernal
Bebê Dragão Bruxa Lançador
Bebê Dragão Bruxa Lançador
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Lançador
Gigante Esqueleto
Lançador
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Bruxa Lançador Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Lançador Gigante Esqueleto
Dragão Infernal
Lançador

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