Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ruim
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Medíocre

6 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Barril de Esqueletos Lápide

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Porcos Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Porcos Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Esqueletos Espírito de cura Porcos Reais Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Porcos Reais Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Barril de Esqueletos Porcos Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Barril de Esqueletos Lápide Porcos Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Esqueletos Barril de Esqueletos Lápide Porcos Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Barril de Esqueletos Espírito de cura Lápide Porcos Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins
O Tronco
Esqueletos Barril de Esqueletos Espírito de cura Lápide Porcos Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins
Terremoto
Esqueletos Lápide Porcos Reais Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Barril de Esqueletos Espírito de cura Lápide Porcos Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Esqueletos Barril de Esqueletos Espírito de cura Porcos Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Lápide Porcos Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins
Veneno
Barril de Esqueletos Lápide Porcos Reais
Relâmpago
Lápide
Foguete
Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Barril de Esqueletos Espírito de cura Lápide

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito de cura Destruidores de Muros Barril de Esqueletos Lápide Barril de Goblins Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Espelho Esqueletos Espírito de cura Destruidores de Muros

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Goblins Espírito de cura Porcos Reais Espelho Destruidores de Muros
Espírito de cura
Porcos Reais Barril de Esqueletos
Lápide
Porcos Reais
Espírito de cura Barril de Esqueletos Barril de Goblins
Espelho
Barril de Goblins Barril de Esqueletos Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Barril de Esqueletos Espelho
Barril de Goblins
Barril de Esqueletos Espelho Porcos Reais

Sinergia de defesa 0 2

Esqueletos
Lápide
Barril de Esqueletos
Espírito de cura
Lápide
Esqueletos Espelho
Porcos Reais
Espelho
Lápide
Destruidores de Muros
Barril de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Esqueletos Lápide
Esqueletos Lápide
Esqueletos Lápide
Esqueletos Lápide
Lápide
Esqueletos
Lápide
Barril de Esqueletos
Esqueletos Lápide
Esqueletos
Esqueletos Lápide
Lápide Esqueletos
Lápide
Lápide
Esqueletos Lápide
Lápide
Lápide
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Lápide
Barril de Esqueletos
Lápide Esqueletos
Esqueletos Lápide
Esqueletos Barril de Esqueletos
Esqueletos Lápide
Esqueletos Lápide
Esqueletos Lápide
Lápide
Esqueletos Lápide
Lápide Esqueletos
Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Lápide
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos

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