Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Clone
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Clone
Zap
Esqueletos Canhão Clone
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Golem de Elixir Clone
O Tronco
Esqueletos Canhão Golem de Elixir Clone
Terremoto
Esqueletos Canhão Golem de Elixir Clone
Flechas
Esqueletos Clone
Entrega real
Esqueletos Golem de Elixir Clone
Bola de Fogo
Canhão Golem de Elixir Clone
Veneno
Canhão Golem de Elixir Clone
Relâmpago
Canhão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Fúria Clone Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bola de Neve Fúria O Tronco Canhão Golem de Elixir Clone Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Bola de Neve Fúria O Tronco

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bola de Neve
Golem de Elixir O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão
Golem de Elixir
Fúria Bola de Neve O Tronco
Fúria
Golem de Elixir
Clone
O Tronco
Bola de Neve Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve O Tronco

Sinergia de defesa 3 5

Esqueletos
Canhão Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve
Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão O Tronco
Canhão
Esqueletos O Tronco Bola de Neve
Golem de Elixir
Fúria
Clone
O Tronco
Canhão Esqueletos Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão O Tronco
Esqueletos Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve
Canhão Esqueletos Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Esqueletos Bola de Neve Canhão Mega Cavaleiro
Bola de Neve Canhão
Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Esqueletos
Esqueletos Bola de Neve Canhão Mega Cavaleiro
Esqueletos Bola de Neve Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve O Tronco
Mega Cavaleiro Bola de Neve Canhão O Tronco
Canhão Mega Cavaleiro
Bola de Neve Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão
Canhão Mega Cavaleiro Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve O Tronco Canhão Mega Cavaleiro
Canhão
Mega Cavaleiro Bola de Neve Canhão O Tronco
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos O Tronco
Mega Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Canhão Mega Cavaleiro
Esqueletos Bola de Neve
Esqueletos
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve O Tronco
Esqueletos Canhão
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Neve O Tronco
Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão
Canhão Mega Cavaleiro
Esqueletos O Tronco
Mega Cavaleiro Bola de Neve Canhão O Tronco
Bola de Neve Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Bola de Neve O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bola de Neve O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Neve
O Tronco
O Tronco Bola de Neve
O Tronco Bola de Neve
Bola de Neve
O Tronco
Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Neve O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Neve
O Tronco
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve
O Tronco
Mega Cavaleiro
O Tronco Bola de Neve
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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