Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria Aríete de Batalha Cabana de Goblins Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Aríete de Batalha Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Príncipe
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Cabana de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria Aríete de Batalha Cabana de Goblins
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Cabana de Goblins Príncipe
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros Cabana de Goblins
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Aríete de Batalha Cabana de Goblins Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros Bárbaros Cabana de Goblins
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Aríete de Batalha Cabana de Goblins Príncipe
Foguete
Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Valquíria Aríete de Batalha Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Valquíria Aríete de Batalha Bárbaros Cabana de Goblins Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Valquíria

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Valquíria Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Cabana de Goblins Príncipe
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Valquíria Cabana de Goblins
Valquíria
Goblins Lanceiros Príncipe Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Aríete de Batalha
Goblins Lanceiros Valquíria Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Valquíria Aríete de Batalha Príncipe
Príncipe
Valquíria Goblins Lanceiros Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 0 13

Esqueletos
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Príncipe
Goblins Lanceiros
Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Príncipe
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria Cabana de Goblins
Valquíria
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Príncipe
Aríete de Batalha
Cabana de Goblins
Esqueletos Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Valquíria
Príncipe
Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Valquíria Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Valquíria Cabana de Goblins Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Príncipe Esqueletos Valquíria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Príncipe Esqueletos Valquíria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Príncipe
Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cabana de Goblins Príncipe
Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Príncipe
Bárbaros Valquíria Esqueletos Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Príncipe Esqueletos Valquíria
Valquíria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Príncipe
Bárbaros Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Príncipe
Valquíria Goblins Lanceiros Bárbaros Cabana de Goblins Príncipe
Valquíria Goblins Lanceiros Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Príncipe
Valquíria Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Esqueletos Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquíria Príncipe
Bárbaros Esqueletos Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquíria Príncipe Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Príncipe
Esqueletos Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquíria Príncipe
Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Príncipe
Esqueletos Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Príncipe
Bárbaros Valquíria Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Valquíria
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Cabana de Goblins Esqueletos Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Valquíria Príncipe
Valquíria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Cabana de Goblins
Bárbaros Valquíria Príncipe
Valquíria
Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquíria Príncipe
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Príncipe
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquíria
Príncipe
Príncipe
Bárbaros
Valquíria
Príncipe
Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A
Príncipe
Goblins Lanceiros Bárbaros Cabana de Goblins Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquíria Príncipe
Príncipe
Príncipe
Príncipe

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