Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Servos Barril de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Servos Barril de Goblins
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Servos Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Barril de Goblins
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Suspicious Bush Barril de Goblins
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Servos Suspicious Bush Barril de Goblins
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Servos Barril de Goblins Lançador
Bola de Fogo
Servos Suspicious Bush Barril de Goblins Lançador
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Suspicious Bush
Relâmpago
Lançador
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Lançador Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush Lançador Goblin Machine

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush Servos Barril de Goblins Lançador Goblin Machine

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Lançador
Morcegos
Servos Barril de Goblins Lançador
Servos
Morcegos Lançador
Suspicious Bush
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Morcegos Lançador
Lançador
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Barril de Goblins
Goblin Machine

Sinergia de defesa 0 10

Esqueletos
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Lançador
Goblins Lanceiros
Esqueletos Morcegos Servos Lançador
Morcegos
Esqueletos Goblins Lanceiros Servos Lançador
Servos
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Lançador
Suspicious Bush
Barril de Goblins
Lançador
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Servos
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Goblins Lanceiros Servos
Esqueletos Morcegos Servos
Lançador Esqueletos Morcegos Servos
Esqueletos Morcegos Servos Lançador
Lançador
Lançador Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Servos
Morcegos Servos Goblins Lanceiros
Lançador
Esqueletos Servos
Esqueletos Goblins Lanceiros Lançador
Morcegos Servos Esqueletos Goblins Lanceiros Lançador
Servos Goblins Lanceiros Morcegos
Lançador Esqueletos Morcegos Servos
Lançador Morcegos Servos
Lançador
Esqueletos Morcegos Servos Lançador
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Lançador
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Lançador
Lançador Goblins Lanceiros Morcegos Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Lanceiros Lançador
Lançador
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Servos Lançador
Lançador Morcegos
Esqueletos Lançador
Esqueletos Morcegos Servos
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Servos Lançador
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Servos
Esqueletos
Morcegos Servos Lançador
Lançador
Lançador Esqueletos
Lançador
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Servos Lançador
Morcegos Servos Lançador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lançador
Lançador
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Goblin Machine
Lançador
Lançador
Morcegos Servos Lançador
Lançador Goblin Machine
Lançador
Servos
Goblins Lanceiros Lançador
Lançador
Morcegos Servos
Lançador Goblin Machine
Lançador Goblin Machine
Servos Lançador
Lançador
Lançador Goblin Machine
Lançador
Lançador
Morcegos
Morcegos Servos
Lançador
Lançador
Goblins Lanceiros Morcegos Servos
Lançador
Lançador
Morcegos Servos Lançador
Morcegos
Lançador
Lançador

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