Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Bom

4 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria Veneno O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Espírito de cura

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Espírito de cura
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Espírito de cura
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros Espírito de cura
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Espírito de cura
Bola de Fogo
Veneno
Goblins Lanceiros
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Espírito de cura Fúria Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de cura Goblins Lanceiros Berserker Fúria O Tronco Bola de Fogo Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de cura Goblins Lanceiros Berserker

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Espírito de cura
Berserker
Espírito de cura
Goblins Lanceiros
Bola de Fogo
O Tronco
Fúria
Veneno
O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Veneno

Sinergia de defesa 1 6

Esqueletos
Goblins Lanceiros Veneno O Tronco
Goblins Lanceiros
Esqueletos Veneno O Tronco
Berserker
Espírito de cura
Bola de Fogo
O Tronco
Fúria
Veneno
Esqueletos Goblins Lanceiros O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Esqueletos Goblins Lanceiros Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos O Tronco
Esqueletos
Esqueletos
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Esqueletos Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Esqueletos
Esqueletos Goblins Lanceiros
Berserker Veneno Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Fogo O Tronco
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Veneno
Esqueletos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Goblins Lanceiros O Tronco
Veneno O Tronco Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos
Bola de Fogo Veneno Esqueletos
Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Fogo Veneno O Tronco
Esqueletos
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Fogo Veneno O Tronco
Veneno Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno Goblins Lanceiros
Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno
O Tronco
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Veneno Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo
Veneno Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno
O Tronco Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Veneno

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