Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Golem de Elixir Jaula de goblim Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Porcos Reais Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Porcos Reais Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Porcos Reais Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Golem de Elixir Porcos Reais Barril de Goblins Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Porcos Reais Barril de Goblins Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Porcos Reais Barril de Goblins Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Golem de Elixir Jaula de goblim Porcos Reais Barril de Goblins
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Golem de Elixir Jaula de goblim Porcos Reais Barril de Goblins
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Golem de Elixir Jaula de goblim Porcos Reais Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros Porcos Reais Barril de Goblins
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Golem de Elixir Jaula de goblim Porcos Reais Barril de Goblins Dragão Infernal
Bola de Fogo
Golem de Elixir Jaula de goblim Porcos Reais Barril de Goblins Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Jaula de goblim Porcos Reais
Relâmpago
Jaula de goblim Dragão Infernal
Foguete
Porcos Reais Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Lanceiros Golem de Elixir Barril de Goblins Jaula de goblim Dragão Infernal Porcos Reais Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Goblins Lanceiros Golem de Elixir Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Golem de Elixir Jaula de goblim Porcos Reais Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Dragão Infernal
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Porcos Reais Barril de Goblins
Porcos Reais
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Jaula de goblim Porcos Reais Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Golem de Elixir
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Porcos Reais Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 7

Esqueletos
Jaula de goblim Goblins Lanceiros Dragão Infernal
Goblins Lanceiros
Esqueletos Jaula de goblim Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Jaula de goblim
Esqueletos Goblins Lanceiros Dragão Infernal
Porcos Reais
Barril de Goblins
Dragão Infernal
Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Dragão Infernal Esqueletos Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Esqueletos Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal Esqueletos Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Esqueletos Jaula de goblim
Esqueletos Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Goblins Lanceiros
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Esqueletos
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Dragão Infernal Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Jaula de goblim
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Jaula de goblim Goblins Lanceiros Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Esqueletos Jaula de goblim Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Esqueletos
Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Dragão Infernal
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Dragão Infernal
Esqueletos Jaula de goblim Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Esqueletos Jaula de goblim
Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Dragão Infernal
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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