Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Foguete

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos
Bola de Fogo
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos Zap Bola de Fogo Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Zap Bola de Fogo
Espirito de fogo
Zap
Goblins Lanceiros
Zap
Morcegos
Zap
Zap
Bola de Fogo Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos
Bola de Fogo
Zap Espírito Elétrico
Foguete

Sinergia de defesa 1 11

Esqueletos
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos Zap
Espírito Elétrico
Esqueletos Zap
Espirito de fogo
Esqueletos Goblins Lanceiros Zap
Goblins Lanceiros
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Zap
Morcegos
Esqueletos Goblins Lanceiros Zap
Zap
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos
Bola de Fogo
Zap
Foguete

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Esqueletos Morcegos Zap
Foguete Esqueletos Espirito de fogo Morcegos
Esqueletos Morcegos
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos Zap
Morcegos Foguete Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Foguete Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo
Esqueletos
Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Morcegos Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Bola de Fogo
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Zap Bola de Fogo Foguete
Espirito de fogo Bola de Fogo Foguete Espírito Elétrico Morcegos Zap
Foguete Zap Bola de Fogo
Esqueletos Morcegos Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Zap
Zap Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Foguete
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Zap Foguete
Foguete Morcegos Zap Bola de Fogo
Esqueletos
Espirito de fogo Bola de Fogo Foguete Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap
Foguete Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo
Zap Foguete Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo
Esqueletos
Morcegos
Foguete Zap Bola de Fogo
Foguete Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Zap Bola de Fogo Foguete
Morcegos Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo
Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Zap
Foguete Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete Espirito de fogo Zap
Bola de Fogo Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos Zap Foguete
Espirito de fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Foguete Espirito de fogo Morcegos Bola de Fogo
Foguete Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Foguete
Foguete Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete
Zap Bola de Fogo
Foguete Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Espirito de fogo Zap Bola de Fogo
Foguete Espirito de fogo Zap Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Foguete
Foguete Zap Bola de Fogo
Zap Espírito Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Foguete Zap
Espirito de fogo Morcegos Zap Bola de Fogo
Zap Foguete Espírito Elétrico Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Foguete
Zap Foguete Espírito Elétrico Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Zap Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete Espirito de fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete
Zap Bola de Fogo
Foguete Zap Bola de Fogo
Zap Espírito Elétrico Morcegos Bola de Fogo Foguete
Morcegos Zap Bola de Fogo Foguete
Zap Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete

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