Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Suspicious Bush Golem de Elixir Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Destruidores de Muros P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Esqueletos Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Esqueletos Golem de Elixir Mago Destruidores de Muros
O Tronco
Esqueletos Suspicious Bush Golem de Elixir Destruidores de Muros
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos Suspicious Bush Destruidores de Muros
Entrega real
Esqueletos Golem de Elixir Mago Destruidores de Muros P.E.K.K.A Mineiro
Bola de Fogo
Suspicious Bush Golem de Elixir Mago Destruidores de Muros
Veneno
Suspicious Bush Golem de Elixir Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Suspicious Bush Golem de Elixir P.E.K.K.A Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Suspicious Bush Destruidores de Muros Golem de Elixir Void Mineiro Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Suspicious Bush Destruidores de Muros Golem de Elixir

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Suspicious Bush
Mineiro
Golem de Elixir
Mago
Mago
Golem de Elixir P.E.K.K.A Mineiro
Destruidores de Muros
Mineiro
Void
P.E.K.K.A
Mago
Mineiro
Destruidores de Muros Suspicious Bush Mago

Sinergia de defesa 0 3

Esqueletos
Mago P.E.K.K.A
Suspicious Bush
Golem de Elixir
Mago
Esqueletos P.E.K.K.A
Destruidores de Muros
Void
P.E.K.K.A
Esqueletos Mago
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Void
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Void
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
Esqueletos
Mago Void
Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Mineiro
Esqueletos Mago
Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Mago
Mago P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Esqueletos P.E.K.K.A
Mago
Mago
P.E.K.K.A
Mago P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Void P.E.K.K.A
Void Mago Mineiro
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos
Mago Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Void
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Esqueletos Mago
Mago
Esqueletos P.E.K.K.A
Mago P.E.K.K.A
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Mineiro
Void Mineiro
Void
Mago
Mago
Mago
Mago
Void Mineiro Mago
Void
Void Mineiro Mago
Void Mago
Void Mineiro
Void
Mago
Mago
Void Mago
Mago Void Mineiro
Void
Mago Void
Void
Void
Mago
Void Mineiro Mago
Void Mago Mineiro
Void Mineiro
Mago Void
Mago Void
Void
Void Mago Mineiro
Void
P.E.K.K.A
Mago
Void
Mago
Void Mineiro Mago
Mago
Void
P.E.K.K.A
Void
Void Mineiro
P.E.K.K.A
Mago Void
Void

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