Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Tesla Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Bebê Dragão Mineiro
Zap
Esqueletos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Tesla
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Corredor
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Tesla Corredor
Flechas
Esqueletos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Corredor Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Corredor Bebê Dragão
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Tesla Bebê Dragão
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Berserker Pirotécnica Mineiro Tesla Corredor Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Berserker Pirotécnica Mineiro

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Berserker
Pirotécnica
Corredor Mineiro Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Tesla
Corredor
Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Pirotécnica Corredor Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Bebê Dragão Mineiro

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Tesla Pirotécnica Bebê Dragão
Berserker
Pirotécnica
Esqueletos Tesla Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Tesla
Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Corredor
Bebê Dragão
Esqueletos Pirotécnica Tesla Mega Cavaleiro
Mineiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Bebê Dragão
Esqueletos Pirotécnica Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Esqueletos
Tesla Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Esqueletos Pirotécnica Tesla Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Tesla Pirotécnica Bebê Dragão
Tesla Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Tesla Esqueletos
Esqueletos Pirotécnica Tesla Mineiro Mega Cavaleiro
Berserker Esqueletos Pirotécnica Tesla Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Tesla Pirotécnica Bebê Dragão
Tesla Mega Cavaleiro Esqueletos
Mega Cavaleiro Pirotécnica Tesla Bebê Dragão
Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica
Tesla Mega Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Bebê Dragão Pirotécnica Tesla Mega Cavaleiro
Tesla
Mega Cavaleiro Pirotécnica Tesla Bebê Dragão
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Tesla
Pirotécnica Tesla Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos
Mega Cavaleiro Tesla
Esqueletos Tesla Mega Cavaleiro
Pirotécnica Esqueletos Tesla Bebê Dragão
Esqueletos Tesla
Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Esqueletos Tesla
Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Tesla
Pirotécnica Tesla Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Tesla Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Pirotécnica Tesla Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Mineiro
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Mineiro Pirotécnica
Pirotécnica Mineiro
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mineiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Mineiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão
Mineiro Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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