Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mago Balão Lançador Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Esqueletos Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago Lenhador
O Tronco
Esqueletos Lenhador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Mago Balão Lançador Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Mago Balão Lançador Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Mago Balão
Relâmpago
Mago Balão Lançador Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Mago Balão Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Lançador Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Gelo Dragão Infernal Lenhador Mago Balão Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos O Tronco Gelo Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Mago
Balão Lenhador
Gelo
Balão
Balão
Gelo Lenhador Mago O Tronco
Lançador
O Tronco Lenhador
O Tronco
Balão Lançador Lenhador
Dragão Infernal
Lenhador
Balão Mago Lançador O Tronco

Sinergia de defesa 1 12

Esqueletos
Mago Lançador O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Mago
Esqueletos Gelo O Tronco Lenhador
Gelo
Mago Lenhador
Balão
Lançador
O Tronco Esqueletos Lenhador
O Tronco
Lançador Esqueletos Mago Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Esqueletos O Tronco
Lenhador
Esqueletos Mago Gelo Lançador O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Mago O Tronco
Dragão Infernal Lenhador Esqueletos O Tronco
Lançador Lenhador Esqueletos Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Esqueletos Lançador
Lançador O Tronco Lenhador
Gelo Lançador O Tronco Esqueletos Lenhador
Dragão Infernal Mago Gelo
Lançador O Tronco
Dragão Infernal Esqueletos Lenhador
Esqueletos Lançador Lenhador
Esqueletos Mago Gelo Lançador O Tronco Lenhador
Dragão Infernal Mago
Lançador Lenhador Esqueletos Mago Gelo O Tronco
Mago Lançador Gelo O Tronco Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Gelo Lançador O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Mago Esqueletos Lançador Lenhador
Mago Lançador O Tronco Lenhador
Mago Gelo O Tronco Lançador Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Mago Lançador O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Lançador
Mago Lançador O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Esqueletos Lançador O Tronco
Lançador Lenhador O Tronco
Esqueletos Lançador Dragão Infernal Lenhador
Mago Esqueletos Gelo
Esqueletos Lançador Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Gelo Esqueletos O Tronco Dragão Infernal
Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Lançador Lenhador
Lançador O Tronco
Lançador Esqueletos Mago Lenhador
Mago Lançador
Esqueletos Gelo Lançador O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Lançador Mago Gelo O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo O Tronco
Lançador O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco
Mago Lançador O Tronco
Mago Gelo
Mago Lançador O Tronco
O Tronco Mago Gelo Lançador
O Tronco Mago
Lançador Lenhador
Mago Lançador O Tronco
Mago
Lançador O Tronco
Gelo
O Tronco
Mago Lançador O Tronco
Mago Lançador O Tronco
Gelo
Mago Lançador O Tronco
Mago Lançador O Tronco
Lançador O Tronco
Mago
Lançador O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco Mago Lançador
Dragão Infernal
O Tronco Mago Lançador
Mago Lançador O Tronco
O Tronco
Mago
Mago Gelo
Lançador
Mago O Tronco
Gelo
Mago Lançador O Tronco
Gelo
Mago
Gelo
O Tronco
Mago Lançador Lenhador
O Tronco Mago Lançador
Gelo Lançador O Tronco
Gelo Lançador O Tronco
Dragão Infernal
Mago Lançador

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