Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Aríete de Batalha
Bola de Neve
Esqueletos Aríete de Batalha
Zap
Esqueletos Pirotécnica Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Aríete de Batalha Fantasma Real
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Aríete de Batalha
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Bruxa Mãe
Relâmpago
Aríete de Batalha Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Flechas Pirotécnica Fantasma Real Aríete de Batalha Bruxa Mãe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Flechas Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bruxa Mãe
Flechas
Zap P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bruxa Mãe
Pirotécnica
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Zap Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Zap Flechas Pirotécnica Aríete de Batalha Bruxa Mãe
Fantasma Real
Zap Aríete de Batalha Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Zap Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 13

Esqueletos
Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap
Esqueletos Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Bruxa Mãe
Flechas
Zap P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Pirotécnica
Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Flechas Pirotécnica
Fantasma Real
Esqueletos Zap Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Zap Flechas Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Zap Pirotécnica Fantasma Real Bruxa Mãe
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Pirotécnica Fantasma Real
Bruxa Mãe Esqueletos Zap Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A Esqueletos Zap
Zap Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Zap Pirotécnica Fantasma Real
Zap Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Fantasma Real Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap Flechas Pirotécnica Fantasma Real
P.E.K.K.A Esqueletos Zap
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Esqueletos Zap
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Esqueletos Pirotécnica
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos
Pirotécnica
Esqueletos Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Bruxa Mãe
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Zap Fantasma Real
Flechas
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Zap
Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Flechas Pirotécnica Zap Fantasma Real
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Zap
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Fantasma Real
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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