Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Príncipe Mago de Gelo Pescador Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Guardas Príncipe Pescador Fênix
Bola de Neve
Esqueletos Guardas Pescador
Zap
Esqueletos Guardas Príncipe Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos Guardas Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Guardas Príncipe Pescador
Terremoto
Esqueletos Guardas
Flechas
Esqueletos Guardas
Entrega real
Esqueletos Guardas Príncipe Mago de Gelo Pescador
Bola de Fogo
Mago de Gelo Pescador
Veneno
Guardas Mago de Gelo Pescador Fênix
Relâmpago
Príncipe Mago de Gelo Pescador Fênix
Foguete
Príncipe Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Príncipe Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Flechas Guardas Mago de Gelo Pescador Fênix Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Flechas Guardas

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Flechas Príncipe Guardas Mago de Gelo Pescador Fênix
Flechas
Zap Príncipe Fênix
Guardas
Zap
Príncipe
Zap Flechas Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Príncipe Pescador
Pescador
Zap Mago de Gelo
Fênix
Zap Flechas

Sinergia de defesa 2 18

Esqueletos
Pescador Zap Príncipe Mago de Gelo Fênix
Zap
Esqueletos Flechas Guardas Príncipe Mago de Gelo Pescador Fênix
Flechas
Zap Príncipe Mago de Gelo Fênix
Guardas
Pescador Zap Príncipe Mago de Gelo
Príncipe
Esqueletos Zap Flechas Guardas Mago de Gelo Pescador
Mago de Gelo
Esqueletos Zap Flechas Guardas Príncipe Pescador
Pescador
Esqueletos Guardas Zap Príncipe Mago de Gelo
Fênix
Esqueletos Zap Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Esqueletos Zap Príncipe Mago de Gelo Pescador Fênix
Príncipe Pescador Esqueletos Mago de Gelo
Príncipe Esqueletos Guardas Mago de Gelo Pescador Fênix
Flechas Príncipe
Flechas Esqueletos Zap Guardas Mago de Gelo
Zap Flechas Mago de Gelo Fênix
Zap Flechas Fênix
Esqueletos Príncipe Mago de Gelo Pescador Fênix
Guardas Esqueletos Príncipe Mago de Gelo Pescador Fênix
Guardas Mago de Gelo Esqueletos Zap Flechas Pescador
Flechas Zap Mago de Gelo Fênix
Príncipe Esqueletos Zap Guardas Mago de Gelo
Zap Flechas Guardas Príncipe
Príncipe Fênix
Zap Príncipe Pescador
Esqueletos Flechas Príncipe Pescador
Flechas Zap Guardas Príncipe Mago de Gelo Pescador
Zap Flechas Guardas Mago de Gelo Pescador
Príncipe Pescador Fênix
Flechas Guardas Príncipe Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Esqueletos Zap Príncipe Pescador
Zap Flechas Príncipe Pescador Fênix
Guardas Esqueletos Zap Príncipe Pescador
Guardas Príncipe Zap Pescador Fênix
Esqueletos Guardas Príncipe Pescador Fênix
Flechas Esqueletos Zap Mago de Gelo
Guardas Príncipe Esqueletos Mago de Gelo Fênix
Príncipe Pescador Fênix
Zap Esqueletos Príncipe Fênix
Esqueletos Guardas Fênix
Guardas Príncipe Fênix
Zap Flechas Guardas Príncipe Fênix
Príncipe Esqueletos Guardas
Guardas Fênix Esqueletos Zap Príncipe Pescador
Flechas Zap Mago de Gelo Fênix
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas Zap Mago de Gelo Pescador
Flechas
Flechas Guardas Príncipe
Zap Flechas
Flechas Zap Mago de Gelo
Flechas
Flechas Zap Mago de Gelo
Flechas Zap Pescador
Guardas Príncipe Pescador
Zap Flechas Príncipe Pescador
Zap Flechas
Pescador
Flechas Pescador
Zap Flechas Príncipe Pescador
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Pescador
Zap Flechas Príncipe Pescador
Zap Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe Pescador
Zap Flechas
Zap Flechas Mago de Gelo
Pescador
Flechas Zap Mago de Gelo Pescador
Zap Flechas Príncipe Pescador
Zap Flechas Pescador
Zap Flechas Mago de Gelo
Zap Guardas
Zap Flechas
Zap Flechas
Príncipe
Flechas
Zap Guardas Príncipe
Zap Flechas Mago de Gelo
Flechas
Príncipe
Flechas Zap
Zap Flechas
Príncipe
Zap Guardas
Zap
Zap Príncipe

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