Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Mago
O Tronco
Esqueletos Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor Torre Inferno
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Mago
Veneno
Torre Inferno Mago
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Mago
Foguete
Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Torre Inferno P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Flechas Cavaleiro Corredor Torre Inferno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Flechas Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro
Flechas
Zap Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Corredor Zap Flechas Mago
Corredor
Zap Flechas Cavaleiro Mago
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago

Sinergia de defesa 1 14

Esqueletos
Zap Cavaleiro Torre Inferno Mago P.E.K.K.A
Zap
Esqueletos Flechas Cavaleiro Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas
Zap Cavaleiro Torre Inferno P.E.K.K.A
Cavaleiro
Torre Inferno Esqueletos Zap Flechas Mago
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Esqueletos Zap Flechas
Mago
Esqueletos Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Torre Inferno Mago
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Zap Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Zap
Torre Inferno Zap Flechas Mago
Zap Flechas Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno
Esqueletos Zap Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Torre Inferno Zap Mago
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Zap Cavaleiro Mago
Mago Zap Flechas P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro
Torre Inferno Zap P.E.K.K.A
Mago Esqueletos Flechas Cavaleiro Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Zap Cavaleiro Mago
Zap Flechas Mago Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Zap Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap Flechas Cavaleiro Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Cavaleiro Torre Inferno
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
Flechas Mago Esqueletos Zap
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Mago
Mago
Torre Inferno Esqueletos Zap Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Zap Torre Inferno Mago P.E.K.K.A
Zap Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro
Mago Zap Flechas
Flechas Mago Zap
Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Cavaleiro Mago
Zap Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Zap
Zap Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Mago

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