Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Princesa Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Princesa Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Gigante Sparky
Bola de Neve
Esqueletos Servos Princesa
Zap
Esqueletos Servos Princesa Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Princesa Sparky
O Tronco
Esqueletos Princesa Sparky
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Servos Princesa
Entrega real
Esqueletos Servos Princesa Sparky
Bola de Fogo
Servos Princesa Sparky
Veneno
Servos Princesa Sparky
Relâmpago
Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Princesa Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Princesa Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Flechas Servos Princesa Gigante Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Flechas Servos

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Flechas Gigante Sparky Servos Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Gigante Sparky Mega Cavaleiro
Servos
Gigante Mega Cavaleiro Zap Sparky
Gigante
Zap Flechas Servos Sparky Princesa
Princesa
Zap Gigante Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Zap Flechas Gigante Servos Princesa
Mega Cavaleiro
Servos Zap Flechas Princesa

Sinergia de defesa 2 11

Esqueletos
Zap Servos Princesa Sparky
Zap
Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Servos Princesa Sparky
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Sparky
Servos
Esqueletos Zap Mega Cavaleiro
Gigante
Princesa
Esqueletos Zap Mega Cavaleiro
Sparky
Esqueletos Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Servos Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Sparky
Sparky Esqueletos Zap Servos Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Esqueletos Servos
Sparky Esqueletos Servos Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Zap Servos Mega Cavaleiro
Servos Zap Flechas Princesa
Zap Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Esqueletos Servos Princesa
Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Servos Esqueletos Zap Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Servos Zap Princesa
Sparky Mega Cavaleiro Esqueletos Zap Servos
Sparky Mega Cavaleiro Zap Flechas Servos Princesa
Sparky Mega Cavaleiro
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Servos
Flechas Mega Cavaleiro Zap Servos
Zap Flechas Servos Princesa Mega Cavaleiro
Sparky
Mega Cavaleiro Flechas Servos Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Zap Sparky
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Zap Servos Sparky
Mega Cavaleiro Zap Sparky
Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Zap Servos Princesa
Sparky Esqueletos Servos
Mega Cavaleiro Sparky
Zap Mega Cavaleiro Esqueletos Servos Sparky
Esqueletos Sparky
Mega Cavaleiro Servos Sparky
Mega Cavaleiro Zap Flechas
Mega Cavaleiro Esqueletos Sparky
Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Esqueletos Zap Servos
Flechas Servos Mega Cavaleiro Zap Princesa Sparky
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Sparky
Flechas Zap Princesa
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Zap Servos Princesa
Flechas Princesa Sparky
Flechas Zap Princesa
Flechas Zap
Servos Sparky
Zap Flechas Princesa Sparky
Zap Flechas Princesa
Princesa Sparky
Flechas Servos Princesa
Princesa Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Princesa Sparky
Flechas Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Sparky
Servos Sparky
Zap Flechas Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Zap Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Servos Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Sparky
Zap Flechas
Zap Flechas Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Zap Princesa Sparky
Zap Flechas Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Princesa Sparky
Zap Servos
Sparky
Zap Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Zap Flechas Princesa Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Sparky
Zap Servos Princesa
Zap Flechas Princesa
Flechas
Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Zap Princesa
Zap Flechas Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Zap Servos Princesa Sparky
Zap Princesa
Zap Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro

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