Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Mosqueteira Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Gigante Real Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Esqueletos Servos Mosqueteira
Zap
Esqueletos Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago
O Tronco
Esqueletos Gigante Real Bárbaros de Elite Mosqueteira
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Servos
Entrega real
Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago
Veneno
Servos Mosqueteira Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Flechas Servos Mosqueteira Mago Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Flechas Servos

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Flechas Bárbaros de Elite Servos Gigante Real Mosqueteira
Flechas
Zap Gigante Real Bárbaros de Elite
Servos
Gigante Real Zap Bárbaros de Elite
Gigante Real
Flechas Servos Zap Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Servos Gigante Real Mago
Mosqueteira
Zap Gigante Real
Mago
Gigante Real Bárbaros de Elite

Sinergia de defesa 1 10

Esqueletos
Mosqueteira Zap Servos Bárbaros de Elite Mago
Zap
Esqueletos Flechas Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira
Flechas
Zap
Servos
Esqueletos Zap Mosqueteira
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Esqueletos Zap Mago
Mosqueteira
Esqueletos Zap Servos
Mago
Esqueletos Bárbaros de Elite

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mosqueteira Mago
Bárbaros de Elite Esqueletos Zap Servos Mosqueteira
Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira
Bárbaros de Elite Esqueletos Servos Mosqueteira
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Esqueletos Zap Servos Mosqueteira
Servos Mosqueteira Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mosqueteira
Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira
Bárbaros de Elite Esqueletos Mosqueteira
Servos Esqueletos Zap Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Servos Mosqueteira Zap Mago
Esqueletos Zap Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago
Mago Zap Flechas Servos
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Mago Esqueletos Flechas Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira
Flechas Zap Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago
Zap Flechas Mago Servos Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira
Mago Flechas Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Zap Flechas Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago
Esqueletos Zap Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira
Zap Bárbaros de Elite Mosqueteira
Esqueletos Bárbaros de Elite Mosqueteira
Flechas Mago Esqueletos Zap Servos Mosqueteira
Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira
Bárbaros de Elite
Zap Esqueletos Servos Bárbaros de Elite
Esqueletos Mosqueteira
Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira
Zap Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Esqueletos Mago
Mago Mosqueteira
Bárbaros de Elite Esqueletos Zap Servos Mosqueteira
Flechas Servos Zap Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira
Flechas Zap Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira
Mago Zap Flechas
Flechas Mago Zap Servos Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira Mago
Zap Flechas Mosqueteira Mago
Bárbaros de Elite Mosqueteira
Flechas Servos Mosqueteira
Zap Flechas Bárbaros de Elite Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas
Servos
Zap Flechas Mosqueteira Mago
Zap Flechas Mago
Servos Mosqueteira
Flechas Mago
Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mago
Flechas Zap Mosqueteira Mago
Zap Flechas Mosqueteira Mago
Zap Flechas Mosqueteira
Bárbaros de Elite Zap Flechas Mosqueteira Mago
Zap Servos Mosqueteira Mago
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Mosqueteira Mago
Zap Flechas
Flechas Mago
Zap Servos Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira Mago
Flechas
Mosqueteira Mago
Flechas Zap Mosqueteira Mago
Zap Flechas
Bárbaros de Elite Mosqueteira
Zap Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Mago

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