Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mago P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago Barril de Goblins Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Barril de Goblins
Terremoto
Esqueletos Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa Sombria
Entrega real
Esqueletos Mago Barril de Goblins P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Bruxa Sombria
Veneno
Mago Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Bruxa Sombria
Foguete
Mago Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Zap Flechas Barril de Goblins Bruxa Sombria Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Esqueletos Zap Flechas

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Flechas Espelho P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas
Zap Espelho P.E.K.K.A Barril de Goblins Bruxa Sombria
Mago
P.E.K.K.A
Espelho
Zap Flechas Barril de Goblins Bruxa Sombria
Barril de Goblins
Espelho Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Barril de Goblins Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Zap Flechas Espelho P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 10

Esqueletos
Zap Mago P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Zap
Espelho Esqueletos Flechas P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas
Espelho Zap P.E.K.K.A
Mago
Esqueletos P.E.K.K.A
Espelho
Zap Flechas Bruxa Sombria
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Flechas Mago
Bruxa Sombria
Esqueletos Zap Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Esqueletos Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Esqueletos
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Zap Bruxa Sombria
Zap Flechas Mago Bruxa Sombria
Zap Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Bruxa Sombria
Esqueletos Bruxa Sombria
Esqueletos Zap Flechas Mago Bruxa Sombria
Flechas Zap Mago Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Esqueletos Zap Mago
Mago Zap Flechas P.E.K.K.A Bruxa Sombria
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Mago Esqueletos Flechas P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Zap Mago Bruxa Sombria
Zap Flechas Mago
P.E.K.K.A
Mago Flechas P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Zap
P.E.K.K.A Zap Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Esqueletos Bruxa Sombria
Flechas Mago Esqueletos Zap
P.E.K.K.A Esqueletos Bruxa Sombria
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Mago Bruxa Sombria
Mago
Esqueletos Zap P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Zap Mago P.E.K.K.A
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Mago Zap Flechas
Flechas Mago Zap
Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Bruxa Sombria
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bruxa Sombria
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago
Bruxa Sombria
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Bruxa Sombria
Zap Mago
Bruxa Sombria
Zap Flechas Mago Bruxa Sombria
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Zap Bruxa Sombria
Zap Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Mago

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