Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Barril de Goblins Guardas Rei Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Barril de Goblins Guardas Rei Esqueleto
Zap
Esqueletos Barril de Goblins Guardas Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Esqueletos Barril de Goblins Guardas Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Barril de Goblins Guardas Rei Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Barril de Goblins Guardas Rei Esqueleto
Flechas
Esqueletos Barril de Goblins Guardas Rei Esqueleto
Entrega real
Esqueletos Barril de Goblins Guardas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Barril de Goblins Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Veneno
Guardas Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Relâmpago
Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Foguete
Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap O Tronco Barril de Goblins Guardas Arqueiro Mágico Rei Esqueleto P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Zap O Tronco Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
P.E.K.K.A Guardas O Tronco Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
Guardas P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Guardas
Zap Barril de Goblins O Tronco
P.E.K.K.A
Zap Arqueiro Mágico Barril de Goblins O Tronco
O Tronco
Zap Guardas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap O Tronco
Rei Esqueleto
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 11

Esqueletos
Zap P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Zap
Esqueletos Guardas P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
Guardas
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
O Tronco Esqueletos Zap
O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Guardas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Esqueletos Zap Guardas O Tronco
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Zap O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Guardas Rei Esqueleto
P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Esqueletos Zap Guardas Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Rei Esqueleto
Guardas Esqueletos
Guardas Esqueletos Zap O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Zap Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Guardas O Tronco
Zap Guardas P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Zap P.E.K.K.A O Tronco
Esqueletos P.E.K.K.A
Zap Guardas O Tronco Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Guardas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Guardas P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Guardas P.E.K.K.A Esqueletos Zap O Tronco
Guardas P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Guardas
Esqueletos Zap Arqueiro Mágico
Guardas P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Esqueletos O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Guardas
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Zap Guardas O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Guardas Rei Esqueleto
Arqueiro Mágico
Guardas Esqueletos Zap P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Zap P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Guardas O Tronco
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Guardas O Tronco
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Arqueiro Mágico
O Tronco Zap
Guardas
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico O Tronco
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Guardas
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Guardas Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Zap
P.E.K.K.A
Zap Guardas O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Zap Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A

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