Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mosqueteira Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Espírito de cura Aríete de Batalha

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Aríete de Batalha Goblin Curse
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Bárbaros Mosqueteira Aríete de Batalha Goblin Curse
Zap
Esqueletos Canhão Aríete de Batalha Goblin Curse
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Bárbaros Espírito de cura Mosqueteira Aríete de Batalha Goblin Curse
O Tronco
Esqueletos Canhão Bárbaros Espírito de cura Mosqueteira Aríete de Batalha Goblin Curse
Terremoto
Esqueletos Canhão Bárbaros
Flechas
Esqueletos Espírito de cura Goblin Curse
Entrega real
Esqueletos Bárbaros Espírito de cura Mosqueteira Aríete de Batalha
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Mosqueteira Aríete de Batalha
Veneno
Canhão Bárbaros Mosqueteira Goblin Curse
Relâmpago
Canhão Mosqueteira Aríete de Batalha
Foguete
Bárbaros Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Aríete de Batalha Goblin Curse

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Espírito de cura Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de cura Zap Goblin Curse Canhão Mosqueteira Aríete de Batalha Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de cura Zap Goblin Curse

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Aríete de Batalha Goblin Curse Espírito de cura Mosqueteira
Canhão
Bárbaros
Espírito de cura
Espírito de cura
Zap Bárbaros Mosqueteira Aríete de Batalha
Mosqueteira
Zap Espírito de cura Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Zap Espírito de cura Mosqueteira
Goblin Curse
Zap

Sinergia de defesa 4 3

Esqueletos
Canhão Mosqueteira Zap
Zap
Canhão Esqueletos Bárbaros Mosqueteira
Canhão
Esqueletos Zap Mosqueteira
Bárbaros
Zap
Espírito de cura
Mosqueteira
Esqueletos Canhão Zap
Aríete de Batalha
Goblin Curse

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Mosqueteira
Bárbaros Esqueletos Zap Canhão Mosqueteira Goblin Curse
Canhão Bárbaros Esqueletos Mosqueteira Goblin Curse
Canhão Bárbaros Esqueletos Mosqueteira Goblin Curse
Bárbaros
Esqueletos Zap Canhão Mosqueteira
Mosqueteira Zap Canhão Goblin Curse
Zap Canhão Bárbaros Mosqueteira
Canhão Bárbaros Esqueletos Mosqueteira Goblin Curse
Esqueletos Canhão Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Goblin Curse Esqueletos Zap Canhão Mosqueteira
Mosqueteira Zap Goblin Curse
Canhão Bárbaros Esqueletos Zap Mosqueteira Goblin Curse
Zap Canhão Bárbaros Goblin Curse
Bárbaros Canhão Goblin Curse
Bárbaros Zap Canhão Goblin Curse
Bárbaros Esqueletos Canhão Mosqueteira
Canhão Zap Bárbaros Mosqueteira
Zap Canhão Bárbaros Mosqueteira Goblin Curse
Bárbaros Canhão Mosqueteira Goblin Curse
Canhão Bárbaros Mosqueteira Goblin Curse
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Esqueletos Zap
Zap Mosqueteira
Bárbaros Esqueletos Zap Mosqueteira
Zap Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Esqueletos Canhão Mosqueteira Goblin Curse
Esqueletos Zap Mosqueteira Goblin Curse
Esqueletos Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Goblin Curse
Zap Esqueletos Bárbaros
Esqueletos Canhão Bárbaros Mosqueteira Goblin Curse
Bárbaros Mosqueteira
Zap Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Canhão Goblin Curse
Canhão Bárbaros Mosqueteira Goblin Curse
Bárbaros Esqueletos Zap Mosqueteira
Zap Canhão Bárbaros Mosqueteira Goblin Curse
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira
Zap Mosqueteira Goblin Curse
Bárbaros Mosqueteira
Zap Goblin Curse
Zap Mosqueteira Goblin Curse
Mosqueteira
Zap Goblin Curse
Zap
Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Goblin Curse
Mosqueteira
Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Goblin Curse
Mosqueteira
Mosqueteira
Zap Bárbaros Mosqueteira
Zap Goblin Curse
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Goblin Curse
Zap Mosqueteira Goblin Curse
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap
Goblin Curse
Zap Bárbaros Mosqueteira
Zap Mosqueteira Goblin Curse
Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap
Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira

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