Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Corredor
Zap
Esqueletos Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão
O Tronco
Esqueletos Canhão Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Esqueletos Canhão Corredor
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Corredor
Veneno
Canhão
Relâmpago
Canhão Mini P.E.K.K.A
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Canhão Mini P.E.K.K.A Corredor Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Zap Canhão Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Corredor P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro
Canhão
Mini P.E.K.K.A
Zap Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Zap Gelo Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo
Corredor Zap
P.E.K.K.A
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 4 7

Esqueletos
Canhão Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos P.E.K.K.A
Canhão
Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Esqueletos Canhão Gelo
Corredor
Gelo
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Esqueletos Zap
Mega Cavaleiro
Zap Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Zap Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Gelo
Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo Esqueletos Zap Canhão Mega Cavaleiro
Zap Canhão Gelo
Zap Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Esqueletos Zap Canhão Gelo Mega Cavaleiro
Zap
Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Zap Gelo
Mega Cavaleiro Zap Canhão Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Canhão Mega Cavaleiro
Zap Canhão Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Canhão Mega Cavaleiro Zap
Zap Gelo Canhão Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Canhão
Mega Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Esqueletos Zap Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão
Canhão Mega Cavaleiro
Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap Canhão Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Zap
Gelo
Zap Mega Cavaleiro
Zap Gelo
Zap Gelo
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Gelo
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Gelo
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Gelo Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Zap Gelo
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Cavaleiro
Zap Gelo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Gelo
Zap
Gelo
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap
Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Gelo
Zap
Zap Gelo Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink