Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Mago
O Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Mago
Veneno
Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Corredor Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Zap Cavaleiro Bola de Fogo

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Bola de Fogo Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Corredor Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Corredor Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Zap Corredor Mago
Corredor
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Mago

Sinergia de defesa 2 13

Esqueletos
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Zap
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Esqueletos Zap Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Corredor
Mago
Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Zap Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de Fogo Esqueletos Zap
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago Cavaleiro Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Esqueletos Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Bola de Fogo
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago Esqueletos Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo
Esqueletos Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Zap
Bola de Fogo Mago Zap
Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

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