Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Barril de Goblins Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Servos Barril de Goblins Guardas Princesa
Zap
Esqueletos Servos Barril de Goblins Guardas Princesa
Barril de Baábaros
Esqueletos Barril de Goblins Guardas Gigante Esqueleto Princesa
O Tronco
Esqueletos Barril de Goblins Guardas Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Esqueletos Barril de Goblins Guardas
Flechas
Esqueletos Servos Barril de Goblins Guardas Princesa
Entrega real
Esqueletos Servos Barril de Goblins Guardas Gigante Esqueleto Princesa
Bola de Fogo
Servos Barril de Goblins Princesa
Veneno
Servos Guardas Princesa
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Gigante Esqueleto Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Zap Servos Barril de Goblins Guardas Princesa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Esqueletos Zap Servos

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Espelho Servos Guardas Gigante Esqueleto Princesa
Servos
Zap Gigante Esqueleto
Espelho
Zap Barril de Goblins Gigante Esqueleto Princesa
Barril de Goblins
Espelho Guardas Gigante Esqueleto Princesa
Guardas
Zap Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Zap Servos Espelho Barril de Goblins Princesa
Princesa
Zap Espelho Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 13

Esqueletos
Zap Servos Gigante Esqueleto Princesa
Zap
Espelho Esqueletos Servos Guardas Gigante Esqueleto Princesa
Servos
Esqueletos Zap Gigante Esqueleto
Espelho
Zap Princesa
Barril de Goblins
Guardas
Zap Gigante Esqueleto Princesa
Gigante Esqueleto
Esqueletos Zap Servos Guardas Princesa
Princesa
Esqueletos Zap Espelho Guardas Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos
Esqueletos Zap Servos
Esqueletos Servos Gigante Esqueleto
Esqueletos Servos Guardas
Gigante Esqueleto Princesa
Esqueletos Zap Servos Guardas
Servos Zap Princesa
Zap Gigante Esqueleto
Esqueletos Servos Princesa
Guardas Esqueletos Gigante Esqueleto
Servos Guardas Esqueletos Zap Gigante Esqueleto Princesa
Servos Zap Princesa
Esqueletos Zap Servos Guardas Gigante Esqueleto
Zap Servos Guardas Princesa
Zap
Esqueletos Servos
Zap Servos Guardas
Zap Servos Guardas Gigante Esqueleto Princesa
Servos Guardas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Esqueletos Zap Gigante Esqueleto
Zap
Guardas Gigante Esqueleto Esqueletos Zap Servos
Guardas Gigante Esqueleto Zap
Gigante Esqueleto Esqueletos Guardas
Esqueletos Zap Servos Princesa
Guardas Esqueletos Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto Esqueletos Servos
Esqueletos Guardas
Servos Guardas Gigante Esqueleto
Zap Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Guardas
Princesa
Guardas Esqueletos Zap Servos Gigante Esqueleto
Servos Zap Gigante Esqueleto Princesa
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Guardas Gigante Esqueleto
Zap Princesa
Gigante Esqueleto
Guardas Gigante Esqueleto
Zap
Zap Servos Princesa
Princesa
Zap Princesa
Zap
Servos Guardas
Zap Princesa
Zap Princesa
Princesa
Servos Princesa
Princesa Zap
Zap Princesa
Princesa
Servos
Zap Princesa
Zap Princesa
Servos Gigante Esqueleto
Princesa
Zap
Zap Princesa
Zap Princesa
Zap Princesa
Zap
Zap Princesa
Zap Servos Guardas
Zap
Zap Princesa
Gigante Esqueleto
Princesa
Zap Servos Guardas Princesa
Zap Princesa
Princesa
Zap Princesa
Zap Gigante Esqueleto
Zap Servos Guardas Gigante Esqueleto Princesa
Zap Princesa
Zap Gigante Esqueleto Princesa

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