Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Horda de Servos Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Barril de Esqueletos Tesla Golem de Elixir Aríete de Batalha Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Morteiro Golem de Elixir Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Morteiro Golem de Elixir Aríete de Batalha Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Esqueletos Morteiro Horda de Servos Golem de Elixir Aríete de Batalha Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Esqueletos Horda de Servos Golem de Elixir Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Barril de Esqueletos Horda de Servos Aríete de Batalha Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Barril de Esqueletos Morteiro Horda de Servos Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Barril de Esqueletos Morteiro Tesla Golem de Elixir Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
O Tronco
Barril de Esqueletos Golem de Elixir Aríete de Batalha Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Morteiro Tesla Golem de Elixir Corredor
Flechas
Barril de Esqueletos Horda de Servos Pequeno Príncipe
Entrega real
Barril de Esqueletos Horda de Servos Golem de Elixir Aríete de Batalha Corredor Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Morteiro Tesla Horda de Servos Golem de Elixir Aríete de Batalha Corredor Pequeno Príncipe
Veneno
Barril de Esqueletos Morteiro Horda de Servos Golem de Elixir Pequeno Príncipe
Relâmpago
Morteiro Tesla Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
Foguete
Morteiro Horda de Servos Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir Pequeno Príncipe Morteiro Tesla Aríete de Batalha Corredor Horda de Servos

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Esqueletos Golem de Elixir Pequeno Príncipe Morteiro

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Barril de Esqueletos
Morteiro Golem de Elixir Aríete de Batalha Corredor
Morteiro
Barril de Esqueletos Corredor
Tesla
Horda de Servos
Aríete de Batalha Corredor
Golem de Elixir
Barril de Esqueletos Corredor
Aríete de Batalha
Barril de Esqueletos Horda de Servos
Corredor
Barril de Esqueletos Morteiro Horda de Servos Golem de Elixir Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Corredor

Sinergia de defesa 0 2

Barril de Esqueletos
Morteiro
Tesla
Tesla
Morteiro Pequeno Príncipe
Horda de Servos
Golem de Elixir
Aríete de Batalha
Corredor
Pequeno Príncipe
Tesla

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Esqueletos Morteiro Tesla Horda de Servos
Horda de Servos Morteiro Tesla
Morteiro Tesla Horda de Servos
Tesla Horda de Servos Morteiro
Tesla
Tesla Horda de Servos Morteiro Pequeno Príncipe
Barril de Esqueletos Tesla
Tesla Horda de Servos Morteiro
Tesla Horda de Servos Pequeno Príncipe
Horda de Servos Tesla
Tesla Horda de Servos
Morteiro Tesla Horda de Servos
Morteiro Tesla Horda de Servos
Morteiro Tesla Horda de Servos
Horda de Servos Morteiro Tesla
Tesla Horda de Servos Morteiro
Morteiro Tesla Horda de Servos Pequeno Príncipe
Morteiro Tesla Pequeno Príncipe
Morteiro Tesla
Tesla Horda de Servos Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla
Barril de Esqueletos Morteiro Tesla
Horda de Servos
Tesla Horda de Servos
Tesla Horda de Servos
Barril de Esqueletos Tesla Horda de Servos
Tesla Horda de Servos
Tesla Horda de Servos
Horda de Servos Morteiro
Tesla Horda de Servos
Tesla Horda de Servos
Tesla Horda de Servos
Tesla Horda de Servos
Tesla Morteiro Horda de Servos Pequeno Príncipe
Tesla Horda de Servos
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Morteiro Horda de Servos
Morteiro Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Horda de Servos
Barril de Esqueletos
Morteiro Horda de Servos
Barril de Esqueletos Horda de Servos
Morteiro Horda de Servos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Morteiro
Horda de Servos
Barril de Esqueletos Morteiro Horda de Servos
Barril de Esqueletos Morteiro
Barril de Esqueletos Morteiro Horda de Servos
Barril de Esqueletos Morteiro
Barril de Esqueletos Morteiro Horda de Servos
Barril de Esqueletos Morteiro Horda de Servos
Morteiro
Horda de Servos
Barril de Esqueletos Morteiro
Barril de Esqueletos Morteiro Pequeno Príncipe
Horda de Servos
Barril de Esqueletos Morteiro Horda de Servos
Morteiro Pequeno Príncipe
Horda de Servos
Morteiro Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Morteiro
Barril de Esqueletos Morteiro
Horda de Servos Pequeno Príncipe
Barril de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos
Morteiro Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Barril de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos
Barril de Esqueletos Morteiro
Horda de Servos
Horda de Servos
Barril de Esqueletos Morteiro Pequeno Príncipe
Morteiro

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