Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Barril de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Balão Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Valquíria Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Dragão Infernal
Zap
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Barril de Esqueletos Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos
Entrega real
Barril de Esqueletos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Balão Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Barril de Esqueletos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gelo Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Barril de Esqueletos
Valquíria Gelo Balão Dragão Infernal
Valquíria
Balão Barril de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Valquíria Balão Mago Elétrico Dragão Infernal
Gelo
Balão Barril de Esqueletos
Balão
Valquíria Gelo Barril de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Balão
Dragão Infernal
Barril de Esqueletos Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 9

Barril de Esqueletos
Valquíria
Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Bebê Dragão
Valquíria Dragão Infernal
Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Balão
Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Bebê Dragão Gelo
Barril de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bebê Dragão Gelo
Dragão Infernal Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Gelo Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico Dragão Infernal
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Barril de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Esqueletos Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Gelo Mago Elétrico Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Gelo Dragão Infernal
Valquíria Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Gelo
Barril de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Valquíria Gelo
Valquíria Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Bebê Dragão Gelo
Barril de Esqueletos
Mago Elétrico
Barril de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Bebê Dragão Gelo
Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Gelo
Barril de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Barril de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Gelo Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal
Barril de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Barril de Esqueletos Gelo
Gelo Mago Elétrico
Barril de Esqueletos Mago Elétrico Exército de Esqueletos Gelo
Bebê Dragão Mago Elétrico
Gelo
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Barril de Esqueletos Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico
Dragão Infernal

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